KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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下面一步步展开来讲在引擎里编辑场景和创建TileSet、TileMap可以参看官方文档,这里直接讲需要变更的参数设置……map_height;};除了向编辑器输出自制节点,我们也想向编辑器输出节点属性以方便编辑使用,像这样:这里有坑,文档说的不太清楚……不过这个官方文档里也没有细说,还是费时间研究了一番:首先_camera->make_current

街霸 EX 2(Street Fighter EX2)

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Super Combo).The primary new feature in the game are "Excel……Combos", ("excel" being abbreviation for "extra cancel……During an Excel Combo, the player begins with a basic

笨方法:学习制作 AutoTile 用的 Tileset

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当你设置了 “5” 时,代表着当前的 Tile 启用,如果没有设置 “5” ,即使再怎么设置其它小块,……首先,看看最终图的 AutoTile 设置方式:其中主要的难点在于衔接用的 Tile 太多,根本不知道怎么对应……而这里的衔接内容要怎么画呢?

小组帖子:招Unity学徒

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简单的说,你为我贡献代码,我帮助你解决问题.我对你的要求:- 你要可以自学, 最好可以看得懂英文的文档…….- 我只会给你讲解,文档中没有提到的部分, 你的收入: - 我的从业知识, Git的使用,规范, Unity……的使用- 代码分析 遇到问题怎么解决我的收入:- 你为我贡献的代码联系方式:https://www.indieclub.net

疯王子:【商人传说】V0.75版本更新

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1407

-----------------------------------2016.10.9v0.611.……3.修复了金币音效未受设置控制的BUG。……---------------------------------2016.10.8v0.561.设置界面加了分辨率设置

mnikn:剧情管理的探索之路

indienova.com/u/mnikn/blogread/33666

初期探索阶段计算机领域有句话叫不要重复造轮子,意思就是与其自己从零开始探索制作,不如借助已有的东西。……excel:没错!……在设置中会有每类节点的 schema 设置,理论上这些节点的数据甚至都可以改成和剧情管理完全没关系,改下

疯王子:【商人传说】V0.61版本更新

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更新内容-----------------------------------2016.10.9v0.611……3.修复了金币音效未受设置控制的BUG。……---------------------------------2016.10.8v0.561.设置界面加了分辨率设置

articy:draft 2 SE - Flex License

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everything from the professional single-user application (v2……functionality Library for quick access to objects Excel……Export and re-import ("Excel roundtrip")

小组帖子:【招募策划】上海独立游戏工作室——ARPG国风志怪类

indienova.com/groups/post/100382

发起:moonightnopp RT我又来啦,这次是招募执行策划要求:熟练使用Unity、excel工具……待遇面议项目:妖闻录demo制作欢迎感兴趣的小伙伴联系

小组帖子:【招募策划】上海独立游戏工作室——ARPG国风志怪类

indienova.com/groups/post/100383

发起:moonightnopp RT我又来啦,这次是招募执行策划要求:熟练使用Unity、excel工具……待遇面议项目:妖闻录demo制作欢迎感兴趣的小伙伴联系

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