会员:章口臼来

indienova.com/u/wx-oHXAkwun1XmJgxehdxU8MBEAnV6M

微信口臼来

会员:宣叶cryz

indienova.com/u/wb-6339330909

需要阿迪耐克加微信wee55wee。 博:宣叶cryz

会员:喵小峰 Jenocn

indienova.com/u/jenocn

微信

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

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这篇开发笔记将记述在微信小游戏平台利用 three.js 载入模型的尝试过程 之前的笔记如果您是第一次阅读我们关于微信小游戏开发的笔记……选择输出我们所希望的格式输出的选项还是蛮多,我们选用了如下的设置供参考,您也可以自己尝试调整。……我们采用的输出设置保存输出的 json 文件,然后将其上传到自己的服务器,接下来就可以在微信小游戏中使用

初夏时节:《小迷宫大冒险》上线了!

indienova.com/u/s5366973/blogread/23179

微信扫描直接可以玩!也可以去冲呀平台定制属于自己的q版角色!(游戏中的)谢谢大家支持!

雍乐蜜獾:添加物品搜集功能

indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/31545

有三段数字组成。第一段数字:代表目前已经完成的章节。例如目前做到游戏的第二,就是2。……第二段数字:代表章节的情节点。例如第二有三个情节点,刚坐到第二个情节点,就是2。……一个情节点可能有很多功能要做,每一次更新游戏到steam,这个数就会自1.后面的工作计划1.把背包系统的融合到存档系统当中

会员:林加德

indienova.com/u/wx-oHXAkwrYlfyQsbeOagAU0A4vqpo4

微信:林

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#38 - #42

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-38-42/

在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……运行动作 - 移动层级 39 . 运行动作 - 攻击设置 40 .……运行动作 - 发射子弹 41 . 运行动作 - 摧毁对象和修复被摧毁的对象 42 .

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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小组帖子:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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