幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎(幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎)

indienova.com/steam/game/806720

東方Project二次創の同人シミュレーションRPGです。残機という独自の体力システムが特徴。……幻想四倍剣^2は、東方Project二次創の同人シミュレーションRPGです。……システム ユニットごとにターンがまわってくるアクティブターン。 体力はHP×残機

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/steam/game/621930

《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……游戏的配音演员为SungWon Cho,即ProZD,(代表:《时空之帽》、《Praadigm》)。……v=nTmNIbTnct4

朋克战争(Punk Wars)

indienova.com/steam/game/1541790

哲学和生活方式是最终可以为世界带来幸福的……我们只需要说服一些顽固的领导者……《朋克战争》是一种从经典回合……但在此之前,你将不得不前往探索充满敌对游牧民族的废墟荒地;寻找水和其他重要资源,提取它们并充分利用它们来发展你的科学……最后,充分利用你经过精心训练和开发的人员,参与具有挑战性的回合战斗,考验你的战术思维

朋克战争(Punk Wars)

indienova.com/game/punk-wars

哲学和生活方式是最终可以为世界带来幸福的……我们只需要说服一些顽固的领导者…… 《朋克战争》是一种从经典回合……但在此之前,你将不得不前往探索充满敌对游牧民族的废墟荒地;寻找水和其他重要资源,提取它们并充分利用它们来发展你的科学……最后,充分利用你经过精心训练和开发的人员,参与具有挑战性的回合战斗,考验你的战术思维

virmint:JackJeanne:戏剧之外,戏剧之中 (无剧透)

indienova.com/u/virmint/blogread/34058

的技能数值与好感度数值共同影响结局,也就是说如果想攻略某一个角色路线,需要舍弃养成其他技能,专攻其中一个直到满级……游戏中的对话与剧情偶尔会给玩家一种“我这几个技能数值这么低不太好吧?”……然而,看着长度一样的数值条,对应的数值却是指数级差距!

hgwild:进度日志

indienova.com/u/hgwild/blogread/25237

剩余未完成的事项一、策划部分1、真实的数据录入,目前只录入了西汉部分,后续还需要分批录入2、战斗公式优化……,现在战斗部分还很粗糙,需要优化公式二、程序部分1、save load相关,基本功能实现了,但需要优化功能

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

indienova.com/groups/post/29454

葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/09/28更新日志

indienova.com/u/ylgame/blogread/27309

1 = 100% 增加100%防御力)攻击范围(Value: -9999 ~ 9999,正数为增,数值直接加算到攻击范围上……SkillEffect】增加HPRecover_Customize:生命恢复【自定义】(P1:回复量-自定义计算公式

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/groups/post/100510

2、数组的可视化界面中,可以直接导入excel表格

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/groups/post/100511

2、数组的可视化界面中,可以直接导入excel表格

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