indienova.com/groups/post/29785
icesad6 受《王权:权力的游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材的微信小游戏……——选择一位领袖,看可以在位多长时间自己之前一直做策划,程序美术初学,所以选这个较为简单的原型。……程序线:以官方教程为起点,踩了不少坑,下一坑预计是读取EXCEL生成的JSON来填充游戏内容的阶段
indienova.com/groups/post/29784
icesad6 受《王权:权力的游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材的微信小游戏……——选择一位领袖,看可以在位多长时间自己之前一直做策划,程序美术初学,所以选这个较为简单的原型。……程序线:以官方教程为起点,踩了不少坑,下一坑预计是读取EXCEL生成的JSON来填充游戏内容的阶段
indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/5228
2,为什么制作可视化战斗模拟关于可视化战斗模拟,其实很简单的,就是把策划的配表改成了可视化直接去看效果的一个工具……,配置excel之后----------->xml)----------------------……上面整整一套流程全部在unity工程里面写的编辑器工具,都是一键转即可(此工具运行时也可以使用)
indienova.com/steam/game/2570720
如果可以的话,建议用中文游戏……微信公众号:文刀山宗开局快速指导1、前往房间冰箱换一朵蘑菇。……4、前往其它房间完成猫猫教任务,顺便在其它房间把食物搜走。……SAN的影响……(除非创建并进入自制剧世界)规则3、迷失,漫长岁月以来,无数次世界末日,进入公寓然后被同化为
indienova.com/u/gadqq/blogread/28210
那么,如果要自己独立,或者自己牵头找小伙伴一起做一款游戏,该如何开始呢?需要学会哪些技能?……策划excel,world思维导图等。快速出demo,接受反馈验证是否可行。……4.大坑:游戏体量/开发周期:把研发目标较为细致划分,打出功能与优化部分返工的预计提前量,不要轻易修改立项初始预计的游戏体量
indienova.com/groups/post/101908
发起:ichigoooo 我这边是做基于电脑摄像头的无器械体感的,之前的作品获得了益游未尽gamejam……rate/1654008现在在筹划一款新的体感游戏,模拟经营类的,希望能够寻求到志同道合的小伙伴一起做啦……感兴趣的加微信15133183066
indienova.com/groups/post/100369
RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京的单机游戏开发团队,做自己能真正投入热情的游戏……具体可以加联系方式线上交流,也希望可以线下面谈。……微信:15901366680 qq:1450789739
indienova.com/u/inspot/blogread/4825
看了看网上主流的解决方案,主要以csv和json为主,纯文本表示在调试和版本控制中非常方便,小规模的数据读取起来也不是很慢……嗯,决定手动造个轮子,把这套工作流优化一下。……打开ConfigManager的代码文件,找到private void LoadAll()这行字符串,把函数体替换成相应的文本
版本:Early Access
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