indienova.com/steam/game/2363780
宝贝,这里没有微交易。导入你自己的播放列表想让游戏更属于您吗?……将您自己的氛围融入游戏,将您的播放列表导入并在游戏对您的歌曲做出特殊反应的同时进行播放
indienova.com/u/mirai/blogread/26951
的新功能设计分享 - 来自寂静岭与水母的灵感 由于游戏的一些系统特质,最近一直解决角色进入白色隐藏区时的显示问题……怪物与角色之间的距离感,这也让玩家很模糊,最简单的办法是给怪物做出实体的视觉范围,就像合金装备的小地图显示一样……最后感谢那些支持白昼梦之旅的人,删Q~
indienova.com/u/lazyeo/blogread/2998
如下图:你会注意到我们导入的图片有些特别,这其实是一张由九个单元格组成的素材图,因为后续我们要用这个精灵来制作瓷片组……而我们的素材是128x128的瓷片,因此需要进行调整,在右侧的属性中把单元格的宽和高改成128后就会显示正常了……那我们如果希望游戏画面还是1024x768,但是游戏场景又是2048x768又该如何设置呢?
indienova.com/groups/post/1278
发起:顺子 大家好,第四节教程我们介绍的是如何给游戏构建背景,跟所有可见元素一样,首先我们要创建一个精灵……,用来存储我们用来做背景的图像元素,如下图:你会注意到我们导入的图片有些特别,这其实是一张由九个单元格组成的素材图……那我们如果希望游戏画面还是1024x768,但是游戏场景又是2048x768又该如何设置呢?
indienova.com/u/pixelsmalldeveloper/blogread/31706
技能熟练度新增显示效果,当触发增加技能熟练度事件时,将会在角色头顶显示技能增加的熟练度消息."……该建筑是一扇可以自由开关的大门."15.修复建筑说明文本,介绍文本第一行必定会有个空格问题.
indienova.com/steam/game/1005060
爱情怎么办?最为重要的是 - 时装事业怎么办? 有一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!
indienova.com/game/toca-blocks
或者,导入你好友们的世界,让它们融合为你自有世界的一部分!……- 利用独特的 Blocks Code 拍摄快照,这样好友和家人便可以导入你的世界。……- 从其他人那里获得 Code,把他们的世界导入你自己的世界!
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27989
基于这个假设,我们就要考虑如何给玩家推送信息,才能让玩家有效地注意到我们希望他的信息。……此外,我们应当理解,如果我们的信息不能为玩家解决问题,那这个信息就是打扰。……在【游戏】分类,找到【对玩家组显示文本消息】后,输入我们需要的消息。然后粗暴地重复复制
版本:Early Access
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