小组帖子:用Microsoft Excel制作剧情树?

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发起:方程 在某处听说Excel也是文字游戏剧情树管理的好工具。……具体是怎么做的呢?……Dreamdawn: 如果用过Ren'Py的话可能了解过凉宫春日应援团做的那个Ren'Py脚本转换器,就是从excel

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意。……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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国内更新太慢,怎么办?……Linpean: @顺子#1 用虚拟主机+mediawiki自建的,什么都不懂= = 世俗骑士: 进群问题死活答不对……Linpean: @RemJack#4 GameMaker开发者之家的QQ群入群问题没有正确答案的,只要输入就可以了

MonkeyBean:Egret使用心得

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.来路不明的合图抠图---pngSplit15.Json转换如Excel数据转为Json---http……renderMode:”webgl”,audioType:0}); 默认的渲染模式为Canvas,之前微平台上的游戏使用的均为……配置文件去掉格式化,利用在线Json格式化工具(如bejson,sojson)处理Json数据

咿呀咿呀的云: 2018-06-28游戏数据结构算完成了

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并生成存档文件,读取存档文件,删除存档文件各项功能OK~比如其中职业的数据表构造是这样的所有数据配置都可以直接在Excel……存档数据的格式如下:哦!当然,我是开发人员可以看明文。……不过后来自己一看.csv格式的数据比.json足足小三倍容量。哇~~!三倍耶

SmartDraw:游戏设计图表制作工具

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支持一键导出 Microsoft Word,Excel,PDF,与 PowerPoint 。……专业编辑智能格式引擎。专业主题导出。自动空格、对齐、大小与颜色匹配。大量满足各类设计需求的模板

jnereus:关于unity贴图失真问题

indienova.com/u/jnereus/blogread/2510

在项目中有需求精确的读取贴图的数值(精确到(0,0,1))然而在实现了shader之后发现表现一直不对……,通过取色工具发现,放在场景中的sprite和格式为bitmap的原图的色有色差如(0,0,1)和(0,0,2……)均为(0,0,2),修改导入格式为defult解决问题,特此记录

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

发起:gakki_sama 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办

arthliant:六边形网格地图1 | 创建六边形网格

indienova.com/u/arthliant/blogread/3848

voidAddTriangle (Vector3 v1, Vector3 v2, Vector3 v3……然后添加一个能将坐标分行输出的方法,因为我们已经使用这种格式了。……我们只有在不是这种情况的时候才能处理颜色输入

六边形网格地图1 | 创建六边形网格

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-1/

voidAddTriangle (Vector3 v1, Vector3 v2, Vector3 v3……然后添加一个能将坐标分行输出的方法,因为我们已经使用这种格式了。……我们只有在不是这种情况的时候才能处理颜色输入

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