indienova.com/groups/post/1227
发起:方程 在某处听说Excel也是文字游戏剧情树管理的好工具。……具体是怎么做的呢?……Dreamdawn: 如果用过Ren'Py的话可能了解过凉宫春日应援团做的那个Ren'Py脚本转换器,就是从excel
indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480
我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索加经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意。……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么搭
indienova.com/groups/post/1855
国内更新太慢,怎么办?……Linpean: @顺子#1 用虚拟主机+mediawiki自建的,什么都不懂= = 世俗骑士: 进群问题死活答不对……Linpean: @RemJack#4 GameMaker开发者之家的QQ群入群问题没有正确答案的,只要输入就可以了
indienova.com/u/monkeybean/blogread/2188
.来路不明的合图抠图---pngSplit15.Json转换如Excel数据转为Json---http……renderMode:”webgl”,audioType:0}); 默认的渲染模式为Canvas,之前微信平台上的游戏使用的均为……配置文件去掉格式化,利用在线Json格式化工具(如bejson,sojson)处理Json数据
indienova.com/u/braith/blogread/8075
并生成存档文件,读取存档文件,删除存档文件各项功能OK~比如其中职业的数据表构造是这样的所有数据配置都可以直接在Excel……存档数据的格式如下:哦!当然,我是开发人员可以看明文。……不过后来自己一看.csv格式的数据比.json足足小三倍容量。哇~~!三倍耶
indienova.com/u/jnereus/blogread/2510
在项目中有需求精确的读取贴图的数值(精确到(0,0,1))然而在实现了shader之后发现表现一直不对……,通过取色工具发现,放在场景中的sprite和格式为bitmap的原图的色有色差如(0,0,1)和(0,0,2……)均为(0,0,2),修改导入格式为defult解决问题,特此记录
indienova.com/groups/post/29463
发起:gakki_sama 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办
indienova.com/u/arthliant/blogread/3848
voidAddTriangle (Vector3 v1, Vector3 v2, Vector3 v3……然后添加一个能将坐标分行输出的方法,因为我们已经使用这种格式了。……我们只有在不是这种情况的时候才能处理颜色输入
版本:Early Access
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