Nikoli 益智游戏 S 仙人指路 Yajilin(Puzzle by Nikoli S Yajilin)

indienova.com/game/puzzle-by-nikoli-s-yajilin--1

在这个来自 Nikoli 的双重挑战的原创谜题中,画出一个循环,并将单元格涂成黑色。……在这个原创的 Nikoli 谜题中,通过单元格的中心画线来形成一个循环,并将单元格涂成黑色。……看到线条和黑色单元格如何组合成一个解决方案是非常令人满意的,而弄清楚如何画出循环并不像看起来那么容易

Nikoli 益智游戏 S 仙人指路 Yajilin(Puzzle by Nikoli S: Yajilin)

indienova.com/game/puzzle-by-nikoli-s-yajilin

在这个来自 Nikoli 的双重挑战的原创谜题中,画出一个循环,并将单元格涂成黑色。……在这个原创的 Nikoli 谜题中,通过单元格的中心画线来形成一个循环,并将单元格涂成黑色。……看到线条和黑色单元格如何组合成一个解决方案是非常令人满意的,而弄清楚如何画出循环并不像看起来那么容易

Eon

indienova.com/steam/game/1056060

与AI对手平均共享的可供使用的工具包括两个简单的机制: 将附近的一个单元格当作自己的单元格牺牲您的单元格以影响周围的单元格

厦门雷云:《职场浮生记》#4--遇到问题与解决问题

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/20686

2、宽屏问题和2K显示其实这是2个问题一个是宽屏显示器,一个是高分频率的2K显示器。……首先2K显示器和宽屏显示器现在已经开始慢慢普及,同时这些人都是硬核玩家,必须考虑他们的感受不然游戏评价会很惨……这些数据最终都有Excel的形式,把Excel发给翻译人员,让他们改成英文

如何使 A *寻路适应 2D 网格平台:理论

indienova.com/indie-game-development/how-to-adapt-a-pathfinding-to-a-2d-grid-based-platformer-theory/

不能斜线移动单元格。……定义角色跳跃高度为三个单元格,以下是一种最大距离的跳跃路径示例。当然角色也是垂直向上跳跃3格单元格。……这里的下一个移动的单元格不是角色真正移动的单元格,而是角色上下左右的单元格

小组帖子:如何使A *寻路适应2D网格平台:理论

indienova.com/groups/post/29416

不能斜线移动单元格定义角色跳跃高度为三个单元格,以下是一种最大距离的跳跃路径示例当然角色也是垂直向上跳跃……3格单元格用跳转值表示跳转路径首先我们定义角色在地面的跳转值为永远都为0,也就是说只要角色的下一个单元格为地面……这里的下一个移动的单元格不是角色真正移动的单元格,而是角色上下左右的单元格

JamBob:如何使A *寻路适应2D网格平台:理论

indienova.com/u/jambob/blogread/11014

不能斜线移动单元格定义角色跳跃高度为三个单元格,以下是一种最大距离的跳跃路径示例当然角色也是垂直向上跳跃……3格单元格用跳转值表示跳转路径首先我们定义角色在地面的跳转值为永远都为0,也就是说只要角色的下一个单元格为地面……这里的下一个移动的单元格不是角色真正移动的单元格,而是角色上下左右的单元格

像素图片谜题(Nonogram)

indienova.com/steam/game/982890

在空字段的左侧,写入数字,表示该行中的连续阴影单元格的数量(从左到右)。……顶部还有数字,表示此列中连续移动的单元格数量(从上到下)。……在空字段的左侧,写入数字,表示该行中的连续阴影单元格的数量(从左到右)

小组帖子:[策略][战棋]新单位招募界面!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 八

indienova.com/groups/post/101825

点击招募就能在指定单元格招募出选择的单位啦!……数据栏:右边粉色的数据栏会显示当前所选择的兵源,以及装备的属性,为玩家提供一定参考。……事实上目前单位招募相关的内容只完成了最基础的功能,还有大量的内容需要制作:装备/地形/单位数据的策划(

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了

版本:Early Access


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