小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布信小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群里有位dalao……做过信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……,我认为一个人开始制作游戏过程不仅是对自己写代码能力和学习能力考验,也是对自己精神力考验,因为做过程中经常会忍不住去想

Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家好,我是……三渲二效果轻松一键完成;画面构图推敲及画面配色讲解;常用树木插件介绍;基础粒子系统应用及制作特效展示

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

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有意者可以Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化大建筑……(PS:如有动画师或TA平时工作比较闲想找组队也可以联系,这边目前是5人小队伍,除制作人本人裸辞全勤以外都是兼职爱发电模式……联系QQ:895815753联系信:fjsmmk_a1132

Moondown丶咏叹:中文字幕教学:虚幻引擎 4 骨架资产(Skeleton Assets)

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Wes 将帮助大家梳理一下关于骨架资产一些常见误解,详细地演示骨架资产作用,以及它们在 UE4 中对于角色导入和动画制作为什么如此重要……如果你已经很熟悉 3DSMax、Maya 或 Blender 这样动画工具中角色动画,那么你应该也很了解为角色生成动画包括哪些步骤……也欢迎大家将想要看内容通过信留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化学习资料

小组帖子:僵尸策略游戏第7周开发日志-小地图实现及战争迷雾优化

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有案例、价格合理,欢迎来撩~二、期待擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺……),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790博@KeyboardMeow……(转发自:原日志地址) HALFB7ACK: 挺感兴趣,然而群并没有给通过...

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/groups/post/100510

发起:唤境 唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用,游戏版权归游戏开发者!……2、数组可视化界面中,可以直接导入excel表格。……3、镜头跟随能力优化,可以在场景中编辑镜头移动范围。4、hub页教程列表功能优化

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/groups/post/100511

发起:唤境 唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用,游戏版权归游戏开发者!……2、数组可视化界面中,可以直接导入excel表格。……3、镜头跟随能力优化,可以在场景中编辑镜头移动范围。4、hub页教程列表功能优化

小组帖子:用Microsoft Excel制作剧情树?

indienova.com/groups/post/1227

发起:方程 在某处听说Excel也是文字游戏剧情树管理好工具。……具体是怎么做呢?……很好奇 andyscream: 直接写在脚本里是更好方案。……就是从excel效果的话……见仁见智吧反正我觉得一般般,对于不熟悉脚本新手来说可以用,但不建议

小组帖子:PIXI.js 初步跑通

indienova.com/groups/post/2069

发起:eastecho paulWong: LZ要不写篇文章说下实现步骤?……paulWong: @eastecho#2 好,谢谢!……drizzt: 我也在学习,求教材和源码,信54927728

会员:夙夜(luciax)

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国内单机相关游戏和独立游戏制作组欢迎随时沟通合作。……以及我indienova最近不太常上,关于学习和聊天可以直接加微信lucy94920

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