小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

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发起:icesad6 受《王权:权力的游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材的信小游戏……程序线:以官方教程为起点,踩了不少坑,下一坑预计是读取EXCEL生成的JSON来填充游戏内容的阶段。……但自己一动手才发现没有想象简单

唤境:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

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唤境引擎上线了视频组件,支持导入200m以内的视频;此外数组可视化编辑,支持导入行列数200以内的excel……2、数组的可视化界面,可以直接导入excel表格。……3、镜头跟随能力优化,可以在场景编辑镜头的移动范围。4、hub页教程列表功能优化

【游戏音乐课】《神秘海域4》同甘共苦的旋律

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但在 Mathew 眼中,最令他回味的一却是内特与伊莲娜驾车穿越马达荒野那宁静的一分钟 ——……但在 Mathew 眼中,最令他回味的一却是内特与伊莲娜驾车穿越马达荒野那宁静的一分钟 ——

Lost: Find

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這是一款桌面寵物三種小遊戲合併遊戲,live2d桌面寵物角色可以進行多種交互,三款小遊戲包含迷宮解謎……這是一款桌面寵物三種小遊戲合併遊戲,live2d桌面寵物角色可以進行多種交互,三款小遊戲包含迷宮解謎……到底是誰創造了阿南?阿南又為什麼獨獨選中了你呢?更多的真相,請在遊戲親自揭開吧!

计算创意学系列(五):创作过程与创造力

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这一,我们就来看看,创作过程的什么特性被认为是具有创造力的,这些特性又如何能够在算法实现。……原文地址:link前言欢迎来到计算创意学系列第五,在上一章中,我们提出了如何以与底层机理无关的标准去评判一个系统是不是具有创造力的问题……这一,我们就来看看,创作过程的什么特性被认为是具有创造力的,这些特性又如何能够在算法实现

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Dainishou

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式鬼の -中国編 第二-。发行日期:1992-08-29

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daiyonshou

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式鬼の -中国編 第四-。发行日期:1992-10-20

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daisanshou

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式鬼の -中国編 第三-。发行日期:1992-09-18

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daiisshou

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式鬼の -中国編 第一-。发行日期:1992-07-22

疯狂实验 2:逃离房间(Mad Experiments 2: Escape Room)

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第一:图书馆被锁在切希尔研究所的希尔德德利用图书馆来来认识世界。……第二:温室教授在研究所的维多利亚时代温室,利用植物萃取的汁液制取药物和毒药。……第三:列车列车是进出研究所的必经之处

版本:Early Access


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