小组帖子:【招募策划】上海独立游戏工作室——ARPG国风志怪类

indienova.com/groups/post/100382

发起:moonightnopp RT我又来啦,这次是招募执行策划要求:熟练使用Unity、excel工具……待遇面议项目:妖闻录demo制作欢迎感兴趣的小伙伴联系。……微:13817622172QQ:924488577(不常用)

小组帖子:【招募策划】上海独立游戏工作室——ARPG国风志怪类

indienova.com/groups/post/100383

发起:moonightnopp RT我又来啦,这次是招募执行策划要求:熟练使用Unity、excel工具……待遇面议项目:妖闻录demo制作欢迎感兴趣的小伙伴联系。……微:13817622172QQ:924488577(不常用)

Supreme God Revelations

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action RPG which features card-based combat (with 4v4……200 roles divided between five types of heroes that excel

陆 健三:利用excel编写一个可配置的天赋加点模拟系统(长文预警!)

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898

首先,我们需要有几个概念:1.excel内置的单元格函数功能;2.excel中的控件元素;3.VBA脚本这三个概念是我们制作一个天赋模拟器的要素……* 这里的值就是从天赋技能配置表里面的初始天赋消耗的字段读来的值累计点亮次数:就是总共已经点亮了几次天赋增长系数……以及当我一个天赋后,又在另一个天赋上减掉一点的时候,这天赋消耗变化?

利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

indienova.com/indie-game-development/using-vba-as-a-tool-to-build-up-a-skill-system/

首先,我们需要有几个概念:excel 内置的单元格函数功能;excel 中的控件元素;VBA 脚本这三个概念是我们制作一个天赋模拟器的要素……*这里的值就是从天赋技能配置表里面的初始天赋消耗的字段读来的值累计点亮次数:就是总共已经点亮了几次天赋增长系数……以及当我一个天赋后,又在另一个天赋上减掉一点的时候,这天赋消耗变化?

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

):一般会用excel的功能制作一套数学模型15、运营分析玩家数据的工具:excel、SQL16、其他常用到的工具……6、某个游戏的QQ群、微群等。7、游戏内自带的交流平台。8、游戏赛事。……15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550时打备注

幻境双生 - Rehtona(Rehtona)

indienova.com/g/Rehtona

制作人介绍,如今这样的纯解谜游戏已经比,在《时空幻境》、《Fez》等作品之后,此类游戏已经很久没有出现过好的作品……,制作团队相信有许多玩家仍然像他们一样在期待着,这也是他们制作这款游戏的核心原因之一。……Dot 4 Joy制作的像素风解谜游戏《Rehtona》近日在摩点网上线,开启众筹

Blender 新手雕刻入门教程 #3

indienova.com/indie-game-development/blender-sculpt-turotial-for-beginners-3/

Blender 新手雕刻入门教程 - 《柴犬武士》 作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:linkBlender……Part 6 - 制作装备 (上) Part 7 - 制作装备 (下) Part 8 - 毛发细节雕刻

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