小组帖子:LD45 There will be nothing

indienova.com/groups/post/33512

there-will-be-nothing 顺子: 想起了 there is no game ,我想问最后说要加密码是还没来得及嘛……#1总之先找到时光机再说: EXCEL是哪个??……-------------我就是看的文本的 总之先找到时光机再说: 哈哈哈哈 你这是作弊啊@moonagent

inspoy:一站式数据表导出流程 For Unity

indienova.com/u/inspot/blogread/4825

本文介绍关于策划配在Unity中的使用,从Excel到外部文件再在运行时被Unity读取的一整套流程和实现……工作流程编辑Excel表准备一个空白的文件夹用于存放所有的Excel表格,每个数据一个xlsx文档,……同时为了节省程序和工作量和避免手动写代码可能会出现的手滑,工具还可以根据Excel表中描述的结构来生成

一站式数据表导出流程 for Unity

indienova.com/indie-game-development/one-stop-data-export-flow-for-unity/

本文介绍关于策划配在Unity中的使用,从Excel到外部文件再在运行时被Unity读取的一整套流程和实现……工作流程编辑 Excel 准备一个空白的文件夹用于存放所有的 Excel 表格,每个数据一个 xlsx……同时为了节省程序和工作量和避免手动写代码可能会出现的手滑,工具还可以根据 Excel 中描述的结构来生成

陆 健三:利用excel编写一个可配置的天赋加点模拟系统(长文预警!)

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898

用一张天赋的配置实现调整修改所有参数下图示就是那部分的功能结构:【一、制作天赋技能配置】这一部分主要是配置的设计……*当然,天赋配置是根据天赋模拟器实现的功能来调整,所以事先可以先设计天赋配置,然后根据模拟器微调一些结构……以及当我一个天赋后,又在另一个天赋上减掉一点的时候,这天赋消耗变化?

利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

indienova.com/indie-game-development/using-vba-as-a-tool-to-build-up-a-skill-system/

另一方面,它使得天赋的加点逐渐减速,越往后玩,你天赋的速度就越慢,通过天赋点收敛的方式给你一个无形的上限……*当然,天赋配置是根据天赋模拟器实现的功能来调整,所以事先可以先设计天赋配置,然后根据模拟器微调一些结构二……以及当我一个天赋后,又在另一个天赋上减掉一点的时候,这天赋消耗变化?

Supreme God Revelations

indienova.com/game/supreme-god-revelations

action RPG which features card-based combat (with 4v4……200 roles divided between five types of heroes that excel

唤境:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29180

唤境引擎上线了视频组件,支持导入200m以内的视频;此外数组可视化编辑,支持导入行列数200以内的excel……!……2、数组的可视化界面中,可以直接导入excel表格

ever:5月18日,项目进度记录。

indienova.com/u/ever/blogread/2761

个人开发15天完成进度情况: 个人开发15天完成进度情况:基础功能部分:部分数据库结构建立完成,包含主角……、武器、道具、怪物。……实现配置数据至程序静态数据的快速导入(excel -> Model)完成本地数据加密存储、调用

耕耘收藏:人名、地名、中二命名的随机生成,需要Excel和脑洞大开的词库

indienova.com/u/goldenolive/blogread/1037

亦可赛儿(Excel)大法好!……使用Excel的Indirect函数可以随机选取目标范围内的字符串并连接。……姓氏库为《中国统计》2014年第6期发布的2010年全国200万人以上姓氏排序(王李张刘陈杨黄赵周吴一

小组帖子:【招募策划】上海独立游戏工作室——ARPG国风志怪类

indienova.com/groups/post/100382

发起:moonightnopp RT我又来啦,这次是招募执行策划要求:熟练使用Unity、excel工具……微:13817622172QQ:924488577(不常用)

版本:Early Access


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