阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎 Shader 效果

FlorenShaw:可以用蹩脚的方式读取配表了

indienova.com/u/sd33a123/blogread/30406

使用Excel2Json(开源)来将表格导为json格式,并通过该软件自动生成C#类使用litjson……来读取json,遍历了整个表格的内容弄完感觉其实挺简单,能够用这个做很多事情了,但是在不会读json……,就先忽视掉了- 可能长期都会是这种日记式更新,好好学点东西总是好

小组帖子:【小白提问】游戏中的大量文本一般都是如何导入GMS2中的?

indienova.com/groups/post/63230

发起:沐雨 如题……比如说存储在excel表格中吗?在哪里能够找到相关教程呢谢谢!……沐雨: @yellow#1 好!感谢!

打灰机(Paper Plane)

indienova.com/steam/game/2472990

"打灰机"是 “射击+跑酷” 结合体; 特色是用 Excel 表格绘制动画与角色……; 飞机燃料用完会自爆,要不停地击落沿路敌人来补充燃料,射击与跑酷混搭结合;游戏场景、角色、动画是上班摸鱼时……,用Excel,音效靠嘴和手机录音后,软件合成而来; 游戏包含 50多个关卡区域 和 5场BOSS

唤境:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29180

以内的excel表!……2、数组可视化界面中,可以直接导入excel表格。……3、镜头跟随能力优化,可以在场景中编辑镜头移动范围。4、hub页教程列表功能优化

cycle:《浮星》开发日志 -- 存档数据与配置数据

indienova.com/u/cycle/blogread/34130

配置数据, 指的是预定义, 静态, 游戏过程中不变数据. 例如关卡配置, 物品信息.……为此我选择使用 xlsx 格式, 也就是用 Excel 来配置和存储数据.……使用插件是 tabtoy, 一款较为成熟的表格导出工具, 在游戏运行时将 Excel 表格反序列化为数据实例

水晶之冬(Crystal Winter)

indienova.com/game/crystal-winter

快乐暂时分散了直树注意力。但是逃避问题并不是解决办法。……梦 出生年月日:1 月 10 日,16 岁。活泼开朗,天真烂漫女孩。……佩服直树 美雪 出生年月日:8 月 26 日,23 岁。直树青梅竹马。他从 11 岁起就认识他了

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/groups/post/100510

www.evkworld.cn/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下1、视频组件开放,支持最大200m视频播放……2、数组可视化界面中,可以直接导入excel表格。……3、镜头跟随能力优化,可以在场景中编辑镜头移动范围。4、hub页教程列表功能优化

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)