打灰机(Paper Plane)

indienova.com/steam/game/2472990

"打灰机"是 “射击+跑酷” 的结合体; 特色是用 Excel 表格绘制的动画与角色……飞机燃料用完会自爆,要不停地击落沿路的敌人来补充燃料,射击与跑酷的混搭结合;游戏的场景、角色、动画是上班摸鱼时,用Excel……画的,音效嘴和手机录音后,软件合成而来; 游戏包含 50多个关卡区域 和 5场BOSS战斗,挑战性稍微有那么一点点

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

FlorenShaw:可以用蹩脚的方式读取配表了

indienova.com/u/sd33a123/blogread/30406

使用Excel2Json(开源)来将表格导为json格式,并通过该软件自动生成C#类使用litjson……来读取json,遍历了整个表格的内容弄完感觉其实挺简单的,能够用这个做很多事情了,但是在不会读json

小组帖子:【小白提问】游戏中的大量文本一般都是如何导入GMS2中的?

indienova.com/groups/post/63230

发起:沐雨 如题……比如说存储在excel表格中吗?在哪里能够找到相关的教程呢谢谢!

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/indie-game-development/strategy-to-increase-fun-of-puzzle-game-level/

虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv 是个非常谱而有价值的论文网站。……研究游戏一样能研究出大师,曾经网上搜索很多如何策划数值的文章,主要内容居然几乎都是如何excel……制作表格

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值的论文网站。……作者在github中其实已经给出了解决游戏的算法,改天我也自己整个算法来这个游戏破解了。……研究游戏一样能研究出大师,曾经网上搜索很多如何策划数值的文章,主要内容居然几乎都是如何excel制作表格

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值的论文网站。……作者在github中其实已经给出了解决游戏的算法,改天我也自己整个算法来这个游戏破解了。……曾经网上搜索很多如何策划数值的文章,主要内容居然几乎都是如何excel制作表格

唤境:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29180

唤境引擎上线了视频组件,支持导入200m以内的视频;此外数组可视化编辑,支持导入行列数200以内的excel……2、数组的可视化界面中,可以直接导入excel表格

cycle:《浮星》开发日志 -- 存档数据与配置数据

indienova.com/u/cycle/blogread/34130

为此我选择使用 xlsx 格式, 也就是用 Excel 来配置和存储数据.……使用的插件是 tabtoy, 一款较为成熟的表格导出工具, 在游戏运行时将 Excel 表格反序列化为数据实例

原石计划(Tetra Project)

indienova.com/game/tetra-project

比如燃烧流、冰冻流、电击流、工匠流、辅助流、代偿流、击退流、运气流等,虽然我是围绕着流派去设计的卡牌,但如果不同流派的卡牌相组合……并且游戏具有类似以撒那样的随机地图,玩家可以在房间之间自由探索「创意工坊」原石计划对创意工坊有着极大支持,卡牌使用Excel……作为开发工具,通过设定表格数据,你可以很简单的制作出效果丰富的卡牌和角色

版本:Early Access


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