cycle:《浮星》开发日志 -- 存档数据与配置数据

indienova.com/u/cycle/blogread/34130

其原理是数据实例序列化后存储(例如 json), 在读取时再进行反序列化.配置数据解决方案和存档数据类似……为此我选择使用 xlsx 格式, 也就是用 Excel 来配置和存储数据.……使用的插件是 tabtoy, 一款较为成熟的表格导出工具, 在游戏运行时 Excel 表格反序列化为数据实例

FlorenShaw:可以用蹩脚的方式读取配表了

indienova.com/u/sd33a123/blogread/30406

使用Excel2Json(开源)来将表格导为json格式,并通过该软件自动生成C#类使用litjson……来读取json,遍历了整个表格的内容弄完感觉其实挺简单的,能够用这个做很多事情了,但是在不会读json

小组帖子:【小白提问】游戏中的大量文本一般都是如何导入GMS2中的?

indienova.com/groups/post/63230

发起:沐雨 如题……比如说存储在excel表格中吗?在哪里能够找到相关的教程呢谢谢!

唤境:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29180

唤境引擎上线了视频组件,支持导入200m以内的视频;此外数组可视化编辑,支持导入行列数200以内的excel……2、数组的可视化界面,可以直接导入excel表格。……3、镜头跟随能力优化,可以在场景编辑镜头的移动范围。4、hub页教程列表功能优化

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/groups/post/100510

2、数组的可视化界面,可以直接导入excel表格。……3、镜头跟随能力优化,可以在场景编辑镜头的移动范围。4、hub页教程列表功能优化

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/groups/post/100511

2、数组的可视化界面,可以直接导入excel表格。……3、镜头跟随能力优化,可以在场景编辑镜头的移动范围。4、hub页教程列表功能优化

打灰机(Paper Plane)

indienova.com/steam/game/2472990

"打灰机"是 “射击+跑酷” 的结合体; 特色是用 Excel 表格绘制的动画与角色……飞机燃料用完会自爆,要不停地击落沿路的敌人来补充燃料,射击与跑酷的混搭结合;游戏的场景、角色、动画是上班摸鱼时,用Excel

小组帖子:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七

indienova.com/groups/post/101815

在原来的制作过程,玩家在招募时,直接选择某个单位,花费资金就能招募。……这么多新的数值表格,当然也需要导入到系统内,在之前的日志我介绍过csv数据文件导入到Unity编辑器内……现在,数据文件由csv改为xslx类型,也就是Excel表格

mioku:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七

indienova.com/u/mioku/blogread/32954

在原来的制作过程,玩家在招募时,直接选择某个单位,花费资金就能招募。……这么多新的数值表格,当然也需要导入到系统内,在之前的日志我介绍过csv数据文件导入到Unity编辑器内……现在,数据文件由csv改为xslx类型,也就是Excel表格

磁带妖怪(Cassette Beasts)

indienova.com/steam/game/1321440

在这款开放世界角色扮演游戏中,尽情收集各路新奇怪物,在回合战斗变身吧。……在这款开放世界角色扮演游戏中,尽情收集各路新奇怪物,在回合战斗变身吧。……要想找到回家的路,就得探索这座岛屿的每一寸角落,同时怪物录入可靠的磁带,从而习得它们的技能!

版本:Early Access


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