Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

CyberLink AudioDirector 12 Ultra

indienova.com/steam/game/1688060

智能风声去除 AI 混响消除 从音轨中提取人声从你喜欢歌曲移除人声,获得背景音乐。……声音平衡与删除 智能匹配背景音 达到超清晰人声即使在嘈杂环境,也可以恢复和微调视频和音频项目中语音并创造无与伦比清晰度……of low frequency audio artifacts 创建完美的播客和画外音以饱满、平衡声音制作无差错播客及画外音

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

//即提取到stencilBufferToColorGraphics.Blit(cameraRenderTexture……提取的材质Shader还是用和bunny相同2进行模板测试的话,提取出来颜色图像形式StencilBuffer……X/Y制作技法5.Unity 后处理 性能优化结尾碎碎念:啊,这篇好长,写了两天好久

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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然后把这张图像传入屏幕后处理所用自定义提取 Shader ,根据 Sobel 边缘检测算法对其边缘检测……中的 _MainTex。……用法口袋妖怪 X/Y 制作技法Unity 后处理 性能优化结尾碎碎念啊,这篇好长,写了两天好久

音轨实验室(Track Lab)

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Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……玩家将能够从广泛节拍和样本中进行选择,并使用控制器提取选定样本并将其放入定时网格,以制作自己专属……Track 节奏是一个贯穿网格“脉冲”,当样品被脉冲击中时,就会发出指定声音

唤境:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29180

以内的excel表!……2、数组可视化界面,可以直接导入excel表格。……3、镜头跟随能力优化,可以在场景编辑镜头移动范围。4、hub页教程列表功能优化

潇湘仙居:修仙开发日志八(开始进行关卡系统制作,再继续招人!)

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目前游戏稳步进行制作中,不过还是很缺人手希望能有策划向小伙伴,还有动作特效向、美术向小伙伴加入我们……那种一个房间一个房间最后击败BOSS进行大批量材料刷取模式。……o(*≥▽≤)ツ)游戏目前正在稳步进行制作中,游戏画面还有UI界面到时候会进行大批量的替换,绝对比现在好看

TwilightKokoro:独立游戏【云上的斯黛拉】进度展示(附Demo下载)

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自上一个视频之后与新程序员伙伴半年左右成果展示。……提取码:0b8y 想要在接下来几个与内以参加年底一些游戏展会为目标曲制作一个规模更加大Demo……ww139389@hotmail.com 视频演示地址:www.bilibili.com/video/BV17V41147JZ

游戏设计灵感系列视频第二辑(中配)

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从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结游戏设计技巧。……原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……本系列视频的中配版本由原作者授权大聚核制作,并在 indienova 发表以分享给诸位玩家与开发者

游戏设计灵感系列视频第三辑(中配)

indienova.com/indie-game-development/game-maker-tool-kit-3/

从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结游戏设计技巧。……原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……本系列视频的中配版本由原作者授权大聚核制作,并在 indienova 发表以分享给诸位玩家与开发者

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