唤境:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29180

以内的excel表!……2、数组的可视化界面中,可以直接导入excel表格。……5、修正文本显示以及其他bug。视频版

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/groups/post/100510

2、数组的可视化界面中,可以直接导入excel表格。……5、修正文本显示以及其他bug。视频版: (转发自:原日志地址)

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/groups/post/100511

2、数组的可视化界面中,可以直接导入excel表格。……5、修正文本显示以及其他bug。视频版: (转发自:原日志地址)

最後:articy:draft 3使用中需要注意的点

indienova.com/u/714793755/blogread/30056

/unity插件,而我的需求如下:具有可视化的对白流程结构显示,便于制作及管理对白产出的文本能够很方便的导入到……,为了以后能做本地化,需要在对应的显示文本的对象上装上ArticyLocaCaretaker组件当更换文本时……Text组件中10、当所需要显示的内容为所有对象共有的属性(例如需要显示对象的文本时,而所有的对象,包括流片段

articy:draft 3 使用中需要注意的点

indienova.com/indie-game-development/notes-on-articy-draft-3/

/unity 插件,而我的需求如下:具有可视化的对白流程结构显示,便于制作及管理对白产出的文本能够很方便的导入到……,为了以后能做本地化,需要在对应的显示文本的对象上装上 ArticyLocaCaretaker 组件当更换文本时……Text 组件中10、当所需要显示的内容为所有对象共有的属性(例如需要显示对象的文本时,而所有的对象

Unity3D插件开发教程 #4:获取地址组件

indienova.com/indie-game-development/unity3d-plugin-development-tutorial-04/

样子就是这样的:一个文本和一个按钮,文本显示选择的路径(路径为空时显示提示语,并且无法选择),点击按钮打开面板选择文件夹……我在网上搜了一下“Unity3d 如何选择文件夹”的资料,发觉都是要导入一个 System.Windows.Forms.dll……空的话,文本内容显示为 tips,无法选择。不为空,文本内容显示路径,可以选择

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

indienova.com/u/pseudor/blogread/19363

近期可能会放出更多的录屏在这里,或是在我们的博和Q群。……由于在爱发电、博和Q群上似乎没有人问我们什么,所以以下问题主要翻译自我们的Twitter和Discord……最后感谢大家的关注和支持,也欢迎关注我们的博和Q群(875762626),了解更多我们开发的内容

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

发起:UngiftedPlayer 最近在学习如何使用Unity直接调用ExcelSheet。……在导入一个插件的过程中报了这样一个错,如图:在上网查阅后,得知原因是没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981

信小游戏制作工具:官方网站打开官方网站,点击页面上的“立即体验”,进入后使用信扫描二维码进行登陆。……选择素材库中的“积木小Y”,然后选择“基础文字”资源,点击导入。……基础文字导入后,会在四个区域中发生变化。 “资源管理区”增加了“基础文字”的资源

小组帖子:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/groups/post/100860

信小游戏制作工具:官方网站打开官方网站,点击页面上的“立即体验”,进入后使用信扫描二维码进行登陆。……选择素材库中的“积木小Y”,然后选择“基础文字”资源,点击导入。……基础文字导入后,会在四个区域中发生变化。 “资源管理区”增加了“基础文字”的资源

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