唤境:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29180

以内的excel表!……唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用,游戏版权归游戏开发者!……2、数组可视化界面中,可以直接导入excel表格

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/groups/post/100510

发起:唤境 唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用,游戏版权归游戏开发者!……2、数组可视化界面中,可以直接导入excel表格。……3、镜头跟随能力优化,可以在场景中编辑镜头移动范围。4、hub页教程列表功能优化

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/groups/post/100511

发起:唤境 唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用,游戏版权归游戏开发者!……2、数组可视化界面中,可以直接导入excel表格。……3、镜头跟随能力优化,可以在场景中编辑镜头移动范围。4、hub页教程列表功能优化

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

(一般是个表格,策划会提出所需,程序来为策划制作):excel14、游戏内数据自动生成器(用于数值设计……14、贴吧里大神。15、知乎上游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推。2、搜索设计文档(比如淘宝等)

FlorenShaw:可以用蹩脚的方式读取配表了

indienova.com/u/sd33a123/blogread/30406

使用Excel2Json(开源)来将表格导为json格式,并通过该软件自动生成C#类使用litjson……来读取json,遍历了整个表格的内容弄完感觉其实挺简单,能够用这个做很多事情了,但是在不会读json……,就先忽视掉了- 可能长期都会是这种日记式更新,好好学点东西总是好

小组帖子:【小白提问】游戏中的大量文本一般都是如何导入GMS2中的?

indienova.com/groups/post/63230

发起:沐雨 如题……比如说存储在excel表格中吗?在哪里能够找到相关教程呢谢谢!……沐雨: @yellow#1 好!感谢!

打灰机(Paper Plane)

indienova.com/steam/game/2472990

"打灰机"是 “射击+跑酷” 结合体; 特色是用 Excel 表格绘制动画与角色……; 飞机燃料用完会自爆,要不停地击落沿路敌人来补充燃料,射击与跑酷混搭结合;游戏场景、角色、动画是上班摸鱼时……,用Excel,音效靠嘴和手机录音后,软件合成而来; 游戏包含 50多个关卡区域 和 5场BOSS

mioku:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七

indienova.com/u/mioku/blogread/32954

在之前完成了移动相关基础功能后,下一步就是制作战斗逻辑了。……随着数据量变大,以及在修改单位数值策划时,原来将csv文件当字符串处理粗暴方法修改起来十分麻烦。……于是我索性写了一版新数据导入功能。现在,数据文件由csv改为xslx类型,也就是Excel表格

cycle:《浮星》开发日志 -- 存档数据与配置数据

indienova.com/u/cycle/blogread/34130

配置数据, 指的是预定义, 静态, 游戏过程中不变数据. 例如关卡配置, 物品信息.……为此我选择使用 xlsx 格式, 也就是用 Excel 来配置和存储数据.……使用插件是 tabtoy, 一款较为成熟的表格导出工具, 在游戏运行时将 Excel 表格反序列化为数据实例

小组帖子:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七

indienova.com/groups/post/101815

在原来的制作过程中,玩家在招募时,直接选择某个单位,花费资金就能招募。……随着数据量变大,以及在修改单位数值策划时,原来将csv文件当字符串处理粗暴方法修改起来十分麻烦。……于是我索性写了一版新数据导入功能。现在,数据文件由csv改为xslx类型,也就是Excel表格

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