logoss:Godot中的分贝和音量换算

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(float(volume_db)/10)) Godot不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认整了

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

发起:logoss Godot不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认整了

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

cosa sinb cos(a ± b) = cosa cosb ± sina sinb(4) 将(1)公式代入得出……βy’ = x sinβ + y cos βz’ = z根据旋转角度β计算出其正弦和余弦,代入(4)公式后……三、总结本质上讲,变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过在矩阵与矢量的乘法运算过程

WayneLIN:战斗数值攻防的基本思考

indienova.com/u/waynelin/blogread/23765

记录关于战斗攻防数值如何进行设计。……设计对战游戏,遇到攻击防御等基本数值,概念知道伤害、攻击、防御三者可以用减法和乘法计算,但是不知道……防守者防御总值*10优点:数值范围稳定,便于设计其他数值缺点:缺乏RPG游戏的成长感其中乘法看起来有点懵,用excel

inspoy:一站式数据表导出流程 For Unity

indienova.com/u/inspot/blogread/4825

本文介绍关于策划配表在Unity的使用,从Excel导表到外部文件再在运行时被Unity读取的一整套流程和实现……实现细节从Excel读取信息使用Python库xlrd读取Excel文档wb = xlrd.open_workbook……关于在Unity读取Excel的数据,我在做这个项目的关卡编辑器时有找到了一个功能强大的Excel文档操作的库

一站式数据表导出流程 for Unity

indienova.com/indie-game-development/one-stop-data-export-flow-for-unity/

本文介绍关于策划配表在Unity的使用,从Excel导表到外部文件再在运行时被Unity读取的一整套流程和实现……实现细节 Excel 读取信息使用 Python 库 xlrd 读取 Excel 文档wb = xlrd.open_workbook……关于在 Unity 读取 Excel 的数据,我在做这个项目的关卡编辑器时有找到了一个功能强大的 Excel

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……peak,大部分图靠近顶端是亮线,左上角因为是peak叠加,最亮),而z轴则是光线和视线在φ上的夹角,区截面的是……但是ggx只是更通用的Generalized-Trowbridge-Reitz公式的一个γ2的版本

陆 健三:利用excel编写一个可配置的天赋加点模拟系统(长文预警!)

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898

里面你将学会一定的excel的函数用法以及VBA的一些基本开发思路 先介绍一下last-castle……excel中的控件元素:在我们这个天赋模拟器,总共会用到两种控件,一个是的重置天赋用的按钮,一个是加减天赋用的控件在开发工具这个……在excel中插入控件后,在设计模式下双击控件,就会进入到VBA的工程。这里有个重要的概念!

利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

indienova.com/indie-game-development/using-vba-as-a-tool-to-build-up-a-skill-system/

里面你将学会一定的 Excel 的函数用法以及 VBA 的一些基本开发思路。……excel 的控件元素在我们这个天赋模拟器,总共会用到两种控件,一个是的重置天赋用的按钮,一个是加减天赋用的控件……在 excel 插入控件后,在设计模式下双击控件,就会进入到 VBA 的工程

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

记录下自己的学习历程,如果不知道从何入手,可以尝试以下内容中选择。……14、贴吧的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉视频课程

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