The Nestinars:Grey Eminence——技术概述

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33859

缓存优化现代 CPU 的处理速度如此之,瓶颈往往是 CPU 寄存器和计算机 RAM 之间的带宽和延迟……当计算机试图读取一个特定的内存位置时,整个缓存行都会被读取,这意味着同一缓存行访问其他值非常。……3) Burst编译器性能提升的一个重要来源是在底层级优化代码,这种优化通常需要用 C++ 或 C语言编写代码

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

现在每个单元格能够拥有自己独特的颜色了,但是单元格与单元格之间的颜色转换十分硬。……因为方向总是0到5的所以我们不需要检查是否越界。…… NE 方向上的连接只添加一个桥开始

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

现在每个单元格能够拥有自己独特的颜色了,但是单元格与单元格之间的颜色转换十分硬。……因为方向总是0到5的所以我们不需要检查是否越界。…… NE 方向上的连接只添加一个桥开始

Malody V

indienova.com/steam/game/1512940

全功能音游模拟器Malody V是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……旧版本Malody到全新的Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的bug。……* 支持play效果: 随机, 翻转, 常, 倍速, 死亡。* 完善的在线排名系统

Malody V

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Malody V 是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……旧版本 Malody 到全新的 Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的 bug。……*支持 play 效果:随机,翻转,常,倍速,死亡。*完善的在线排名系统

辐射 4(Fallout 4)

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FO4, 폴아웃 4, 異塵餘 4。发行日期:2015-11-09。……通过游戏独特的 S.P.E.C.I.A.L. 系统成为你想成为的那个人。……联邦的诅咒森林到波士顿的荒野废墟,每个场景都以极为细致的细节打造

高能战斗联盟(Mighty Fight Federation)

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在 1v1 比赛中进行决斗,或是和其他战士们组队作战,另外还可以拥抱大乱斗的混乱。……让这些战士们在全宇宙最为电光石火的付费比赛:勇猛战斗联邦(The Mighty Fight Federation……名玩家可进行的本地以及在线对战◎ 单人游玩:在街机模式中体验游戏的故事,并于游戏中的教学、训练以及任务模式中提高自己的技艺

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……次子弹三格竖式护盾可抵挡子弹式攻击,而穿透性子弹或反弹式子弹会反弹且远方射来的子弹不计入抵挡次数碰到僵尸时向前移动一格……-新增了音律僵尸:4心 0.5x3伤 1每回合以其为中心的3x3范围内的所有僵尸移+0.1(包括自身

Trainz Railroad Simulator 2019: Union Pacific GE C40-8

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开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2019-01-07。……The GE C40-8 is a 6-axle diesel-electric locomotive……freight locomotives, and its wheel arrangement is of a C-C

小组帖子:C++ Prime Plus学习笔记 第1章 预备知识

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发起:indieOCT 个人学习笔记,欢迎补充指正教材及视频:《C++ Primer Plus (第6……+发展汇编语言(低级)→C语言(高级)→C++语言(高级)结构化编程:面向过程,自上而下面向对象编程(……敲的代码,只是一段文本,可以用任何你喜欢的文本软件来写目标代码:经编译器转化而成的计算机能理解(机器语言

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