《神之浩劫》传承通行证(SMITE Year 11 Legacy Pass)

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购买全新《神之浩劫》传承通行来获得游戏第11年以及未来的棒内容吧!……购买全新《神之浩劫》传承通行来获得游戏第11年以及未来的棒内容吧!……通行礼包内含以下内容: - 野蛮人”头衔(跨代)- 野性难驯 贝罗娜头像(限定)- 第11年新女神—

牧野在册:作为游戏策划,提美术需求的时候应该注意什么?

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而最坏的情况是美术受了策划影响没有了自己,同时又不能理解策划所谓的需求,结果做了个四不像,皆大杯具的东西……就因为你是策划啊,美术需求里面也是有文案描述的,打杂的事情不是你,难道还是制作人咩?)……同理,找到其他类似图片提供给美术作为参考,也会非常有效

Reflex

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Reflex 是一款灵活有效的培训师,可以改进和练习瞄准电子游戏。……特性并预置[/ b]预设是一种独特的训练场景(反应,轻弹,跟踪等)。……目标目标系统是您可靠的助手,可以获得更好的结果并保持自己的积极性

Jump游戏联手GameTrigger开启独角计划,为独游开发者提供免费扶持

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玩家群体推荐被扶持的游戏,推荐形式包括但不限定于 Jump 公众号的专题文章推荐、Jump 平台内大资源位以及微博……/B 站等平台的大力曝光等等。……vgjump.com,了解有关独角计划的详细信息,或点击https://g.gd-share.cn/p/

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

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v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素大小和使用尽量少的颜色是最好的练习方式……下面这两天的练习结果:最后这个可能不太明显哈,是被打以后的一个动作~ 余仨: 看到这个像素,我应该猜到了你在……bingoass: 太强了,找gms2教程找到了b站大佬

工艺感:Unexplored 探索环状地牢生成

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有许多可能, 2列出了几种更多的例子。 结果很棒。…… 3 展示了一个由 Unexplored 生成的关卡。……这种建造非常简单但是有效。事实上,我们意识到几个环状结构对于多数关卡来说已经足够

饿死鬼游戏工作室:这是我第一次以独立游戏人的身份在B站发投稿

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你若是能给我点赞转发一下,,我会很感激你的 【没钱的【普通人】脑子一热【独立游戏】,后果会有多么悲惨……https://www.bilibili.com/video/BV1dz4y1P7Fd/?……share_source=copy_web&vd_source=e4bbb449ed560801f1e8ed90b92d967d

爪巴(Climb)

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F设置检查点,R返回上个检查点-其他按键——AD转向,QE平移,左右键同时按自动走,P重置场景-由“……,F设置检查点,R返回上个检查点-其他按键——AD转向,QE平移,左右键同时按自动走,P重置场景-由“

Mervin and the Wicked Station

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他们决定检查是否有人需要他们的帮助。不仅空间站没有被遗弃,结果是他们需要帮助,你们需要!……他们说好奇害死猫,但是猴子也能这么吗?..两名宇航员在探索任务中发现了一个神秘的空间站。……他们决定检查是否有人需要他们的帮助。不仅空间站没有被遗弃,结果是他们需要帮助,你们需要!

logoss:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

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")结果是先输出a_start,b_start,等待2秒后输出b_end,a_endyield(target……Input.is_action_just_pressed("ui_accept"):emit_signal("sig",10)输出结果是……=funcState.resume() //死亡就不会继续运行,被打断了目前想到这些,yield用来剧情应该是没问题的技能系统还有待研究欢迎讨论

版本:Early Access


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