indienova.com/u/gadqq/blogread/30199
高级策划Bruce、《金铲铲之战》高级美术设计师Joyce、腾讯光子工作室技术专家Leo、腾讯光子工作室高级工程师……Check、腾讯光子工作室高级工程师Damon共6位资深专家为选手提供指导。……游戏界面的中央有一个代表战斗状态的进度条,天使和恶魔的攻击会影响进度条上的光标
indienova.com/groups/post/29031
发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/groups/post/29028
发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
新的角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。……战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/u/astray/blogread/7889
招unity资深程序一名,资深3d美术一名,2d美术一名 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)……工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/game/armored-core-v
4 年的第五款正宗续作。……是该系列首次有繁体中文化。……游戏还有都市、企业、候鸟、蜜蜂巢 (Bee Hive)、MoH(Men of Honor) 和索迪亚克等势力
indienova.com/groups/post/29029
发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-definitive-experience
•“METAL GEAR SOLID V : THE PHANTOM PAIN”不仅得到 IGN 和……Gamespot 的 10/10 完美评分,还获得游戏业界60个以上的奖项和赞赏的本作中,以“开放世界中……• 也收录有额外的2项任务、以及武器与物品等DLC道具的下载内容
indienova.com/steam/game/1973610
游戏玩法是比较传统的回合制战棋模式,剧情对东汉末年和三国时代有全新的诠释和解读,能让您在赏玩之余,了解更多的历史文化内容……本作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……在传统的回合制战斗模式下,我们也做了大量新鲜的、有趣的尝试和变化,“迷雾系统”、“天气系统”、“时辰变化系统
版本:Early Access
总页数:50
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