indienova.com/groups/post/101617
发起:Playa 白猿掘井是一家元宇宙方向的创业公司,今年4月份成立于上海,专注于实时语音与与肢体动作……不依赖任何设备,将导入平台的角色模型开放化、人格化、可互动化,服务于用户高效、沉浸的交流场景搭建,可类比为移动端的……目前团队,合伙人和技术负责人、队员来自Facebook和字节跳动,已获得天使投资
indienova.com/u/fuji
美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏业的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者可联系
indienova.com/groups/post/102343
专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司……,质量信誉有保障可测试,可开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326
indienova.com/steam/game/1155860
开发:成都菱幻科技有限公司 。……MetalArms是一款音乐节奏类VR游戏,玩家将沉浸在奇幻的时光中,穿戴机械臂甲同强大的敌人展开战斗……游戏包含丰富的关卡以及多种技能可供选择,也有愉快的无尽模式可持续挑战
indienova.com/steam/game/2878950
高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用,让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的靠勤奋也能追上来……boss获得境界丹,快速提高自己的境界)免责声明1.游戏中包括自由交易,且游戏中不包含任何内购礼包,官方对游戏中玩家自主交易……,不参与,不约束,不负责
indienova.com/u/persona/blogread/13689
根据一些资料对2018年我国游戏市场份额进行的一些分析和推断。 中国2018年游戏总收入2144亿。……另外有10亿为单机游戏盈利站整个游戏年度总收入的0.5%。……可得出结论其他非上市小公司要想获取市场份额,在国内最好的方法是从没有达到平均1.84亿市场份额的企业中夺取市场份额
indienova.com/game/snowrunner-western-star-49x
这款现代感十足的重型卡车像野兽般在路上飞驰,对泥泞早已习以为常。……凭借其可操控的额外车轴,49X 可在最恶劣的道路条件下,运载差不多最重的货物行驶。……Western Star 49X 不包含在第 1 年度通行证或第 2 年度通行证中
indienova.com/steam/game/2004210
开启穿越我们对西巴尔干精美重现的漫长且充满冒险的旅途,一片巨大的天地正等待着大家去揭晓其奇妙所在。……享受旅程,体会探索沿途诸多特色的每一时刻:旅行穿越8个迷人的国家,每个国家都有其独特魅力发现14座可探索的城市……从杜米托尔国家公园到 Bjeshkët e Nemuna 国家公园,标志性的山岳、丘陵及令人着迷的海景探索铝业、
indienova.com/u/nicki/blogread/7504
同时,来自全球知名硬件、软件、游戏开发、影视制作以及设计公司的核心技术人员们会带来虚幻引擎在各领域的实际运用经验分享……今年5月23日及24日,年度盛会“2018Unreal Open Day虚幻引擎技术开放日”将如约而至……开发者即日起可登陆网站:http://uod2018.eventdove.com/或者微信扫描文章底部二维码
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