小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

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团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程?)……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职 moonightnopp……: 就是要全职,可以加微信细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

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这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……6.总体开发进度已经进入第五。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去博私信我!

自我协议:重制版(Ego Protocol: Remastered)

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自我協議: 復。发行日期:2020-02-20。……关于游戏: 引导人形角色前往安全区并不容易,不仅考验你的灵活应变力,还需要你运用巧妙的策略建立安全通道……你够快够聪明

蜡烛人:不那么完美的艺术品

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在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……艺术品一定要好用

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Recommended for youhttps://store.steampowered.com/app……你感觉幸运?投入一些点并按下按钮。它们要么会翻倍,要么变成零。你的目标只是尽可能多地累积积分。……你账户中的积分是安全的,但没有进展的安全有什么乐趣呢?只有两个控制,你必须凭直觉玩这个游戏

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278

我承认,做demo的时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……猜猜这里发生了什么这人是干嘛的,知道?……大概就这样啦,大家记得关注我的博@野猴子游戏工作室,周末愉快,我去看《金刚大战哥斯拉》了

会员:-_章啊章啊章啊章啊章_-

indienova.com/u/wb-1743561957

博:-__-

小组帖子:昨晚玩儿了一会儿神海 4

indienova.com/groups/post/303

发起:eastecho 前面节奏有些慢 Oncle: 已经第10,马达malgache

虚幻引擎应用实例分享(二): 委托的介绍和使用

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委托的类型委托(Delegates)可以以安全的方式调用函数,虚幻引擎提供了三种类型的委托:SingleMulticastDynamic……非线程安全)的成员函数委托AddUObject() 添加基于 UObject 的成员函数委托Remove……() 移除单个绑定的函数RemoveAll() 移除全部执行所有绑定的函数Broadcast() 广播此委托到所有绑定的函数并执行

小小愿景(已开放测试)(Tiny Vision)

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| 博:WAW_Studio | B站:小小愿景WAW | | INDIENOVA 不定期更新,更多信息欢迎群探讨……Steam商店页面:https://store.steampowered.com/app/1376270

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