网格沉思-游戏中的网格系统

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即使没有网格坐标系统,也能对其运用相关的算法: 图4b.……假如边B是面A的一个相邻边,那么面A也是边B的一个相邻面。……最简单的当然是写一个以 A 为参数返回值为 B 的列表的函数(或者方法)

taomee:新春好礼 《赛尔号》手游春节限定微信红包封面来袭

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春节限定微红包封面今日首曝,将于1月12日与1月15日分批限量发放!……《赛尔号》手游春节限定微红包封面将在1月12日和1月15日在【赛尔号手游微公众号】分批发放。……届时,赛尔们可以前往《赛尔号》手游B站和微博等官方自媒体平台查看口令图,或直接前往微公众号进行免费领取

锈轨(Rust Rails)

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你必须乘坐火车穿越随机生成的地点,收集资源、制作装备并与敌人战斗。……资源收集和制作在你的旅程中,你会遇到各种资源,你可以用它们来制造武器、盔甲、各种物品,或与商人交换它们……具有不同伤害类型的武器与主动神器的搭配效果好坏!

横跨方尖碑(Across the Obelisk)

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独奏或与您的朋友一起玩,选择英雄,制作甲板并面对强大的敌人。……动态甲板建筑Roguelite [/ b] [/ i] RPG单人游戏和 多人游戏[/ b] [/ i……]合作选择你的团队, 制作你的卡组[/ b] [/ i],装备你的物品去吧!

Viper:迷宫入口制作进度V1

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迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

九千年前(9000 Years Ago)

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版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101575

发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo联系方式 可以看【业余组哦】……联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101576

发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo联系方式 可以看【业余组哦】……联系方式q:1239523232v:Lsupercell

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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最终效果如下:使用的细节纹理:和之前的 diffuse 叠加(线性叠加)在一起后,效果如下:后期处理的时候一些……,另一个是高光的制作。……在讲座中,作者讲了他们的高光制作的过程,一个灰常任性的制作过程

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容

版本:Early Access


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