indienova.com/game/deck-casters
“魔卡奇兵”Deck Casters 结合了魔术卡战略 (CCG),战略游戏 (RTS) 和多人竞技场决斗……主要特征•全新的游戏类型 -结合了魔术卡战略 (CCG),战略游戏 (RTS) 和多人竞技场决斗 (MOBA……•收集你的朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋的 1v1 或 2v2 在线比赛
indienova.com/u/kyral1314/blogread/11235
游戏反馈有正有负,好消息是,大部分玩家对游戏的反响是好的,群里讨论的氛围也很好,不少玩家在游戏过程中给我们提了很多好的建议……,关于制作过程的故事到这里就结束了。……在这之前,我们一直是靠大家的自发宣传活着,QQ群是主要的用户活跃地带,感兴趣的玩家也欢迎加入我们的讨论队列
indienova.com/u/roysd/blogread/7771
这虽然不能算是创业的致命伤,但累积起来还是形成了蝴蝶效应,导致了后来任意门游戏的解散。……“独立游戏这个东西,真的是太靠产品自身了。”……就像你说好给我钱,第二天就不给了一样,对吗?
indienova.com/steam/game/2606630
防御卡牌是一款极具创意的弹幕射击游戏,它结合了弹幕射击和卡牌使用的玩法,同时还拥有随机的局内成长机制,……使得它成为一款令人上瘾且快节奏的弹幕射击游戏关于这款游戏防御卡牌是一款小型的可重复游玩的街机分数游戏,……如果你在游戏的过程中碰到了什么问题,或者有什么想法,可以给我发送邮件,我会尽快回复和修复(如果你喜欢这款游戏
indienova.com/groups/post/28978
这虽然不能算是创业的致命伤,但累积起来还是形成了蝴蝶效应,导致了后来任意门游戏的解散。……“独立游戏这个东西,真的是太靠产品自身了。”……就像你说好给我钱,第二天就不给了一样,对吗?
indienova.com/u/utaplus/blogread/23309
在路上捡到100块钱肯定比捡到10块钱让人开心,其原因在于我们知道100块比10快“更值钱”。……毫不夸张地说,电子CCG中9成以上的玩家的卡组构建都是以抄网上的卡组然后微调为主。为什么?……,一些朴实、靠战力吃饭的卡组(例如所谓的节奏卡组)所需要的牌是应该留有一定的替代品的,而部分偏杂技重特效
indienova.com/u/leecyno1/blogread/28371
卡牌:目前游戏设计了100+张卡牌,每张卡牌拥有不同攻击力、属性及特殊技能。……英雄:英雄是操作卡牌的主体,选择不同英雄决定了不同的流派及战术,包括快攻、召唤、AOE、BUFF等流派……3.上线2V2排位赛功能,形成多人排位比赛机制
indienova.com/steam/game/858040
喜欢数独,但厌倦了默认的一个? 尝试这个。……9x9的方格,而每行、每列以及每个3x3的九宫格内不得出现重复的数字,只能分别是1~9这九个数字。……steam成就,交易卡牌,徽章,表情以及背景(即将推出) 支持云存档 支持 Windows,Mac
版本:Early Access
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