黑白剑刃

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黑白剑刃》一款连贯紧凑的2D Roguelite平台动作游戏。……将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 的 自 由……高 斩 杀 《黑白剑刃》一款连贯紧凑的2D Roguelite平台动作游戏

小组帖子:让我们回顾下用Gameboy Camera拍摄的作品

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其中就有这么一张照片:这是Reddit用户zhx用Gameboy Camera拍摄的照片。……,色彩上四色黑白灰与Gameboy显像一致。……其实有很多人还是比较喜欢Gameboy Camera拍摄出来的图片风格,像素之美么

黑白世界(Monochroma)

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黑白世界 一个电影拼图游戏,发生在一个具有工业炼金术的设定中。……它拥有黑色和白色的图形,彩色部分仅仅为红色。 黑白世界 通过精确的物理模拟突出了逼真的位置和困惑。……拼图设计完全不同于任意试错的游戏

反射(Reflections)

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《反射》一个现实世界的冒险游戏,你的每一个行动都会产生有意义的后果,并从根本上塑造游戏体验。……你采取的每一个行动都会被彩色黑白环境所点缀,说明你的进展,并提供你未来可能出现的线索

堆塔(Stacks On Stacks (On Stacks))

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扮演堆积大师洛克特,必须利用她的精神头盔来堆叠散落在疯狂世界的彩色砖块。……扮演堆积大师洛克特,必须利用她的精神头盔来堆叠散落在疯狂世界的彩色砖块。……通过巧妙平衡来堆平稳的塔楼。混合各种材料融入你的塔中:艺术品、水中生物、磁铁等等

小组帖子:LD45 Unnamed1

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://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏……前面应该还是能玩的

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

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所幸的,游戏还是有在做的。……(现实)-彩色大画幅(回忆)-黑白小画幅(现实)”改为“黑白小画幅(现实)-彩色大画幅(回忆)-彩色小画幅……当我一遍遍回望大学时的照片与经历、一遍遍去感受作品时,我慢慢意识到创作一个释怀、和解的过程

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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发起:无有时代 距离上篇开发日志已经半年多了,我自己也说不好为什么时间过得那么而开发进度又是推进得如此之慢……(现实)-彩色大画幅(回忆)-黑白小画幅(现实)”改为“黑白小画幅(现实)-彩色大画幅(回忆)-彩色小画幅……当我一遍遍回望大学时的照片与经历、一遍遍去感受作品时,我慢慢意识到创作一个释怀、和解的过程

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102506

发起:无有时代 距离上篇开发日志已经半年多了,我自己也说不好为什么时间过得那么而开发进度又是推进得如此之慢……(现实)-彩色大画幅(回忆)-黑白小画幅(现实)”改为“黑白小画幅(现实)-彩色大画幅(回忆)-彩色小画幅……当我一遍遍回望大学时的照片与经历、一遍遍去感受作品时,我慢慢意识到创作一个释怀、和解的过程

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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距离上次更新开发日志已经半年多了,我自己也说不好为什么时间过得那么而开发进度又推进得如此之慢。……美术设计也就从原本的“黑白小画幅(现实)-彩色大画幅(回忆)-黑白小画幅(现实)”改为“黑白小画幅(现实……当我一遍遍回望大学时的照片与经历、一遍遍去感受作品时,我慢慢意识到创作一个释怀、和解的过程

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