走进二次元独立游戏《加把劲魔女》工作室日常!揭秘幕后开发故事

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但其实买断的国产二次元独立游戏也不在少数。……目前游戏开发工作仍在有条不紊进行中,预计成品能在 2023 年上半年与玩家见面。……《加把劲魔女》预计将于 2023 年上半年登陆 PC 平台,游戏将采用买断,可以立刻加入心愿单!

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

轨道之下(UnderRail)

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《轨道之下》是一款末日幻想主题的回合电子游戏,提供大量自定义角色的选项和炼成功能,有巨大的地下地图可供玩家战斗和探索……本的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具

惊爆危机!战斗的 Who Dares Wins(Full Metal Panic! Fight! Who Dares Wins)

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■ 忠实呈现在战场上以 Arm Slave 进行战斗的“战术部分”在“战术部分”里忠实重现了于原作小说内出现的各种战场上……本并非采用回合而是行动顺序,将依武装的总重量及先前采取的动作等条件,对行动顺序产生影响

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,本文大部分内容是关于如何利用Geometry……但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用 Geometry Shader……0x01 一个简单的星型传统的方式,即将模型数据从 CPU 传递给 GPU,GPU 再根据这些数据进行渲染的方式在渲染大规模的草体时

尼諾的異世界物語 ~ 光與影與各自的信仰 ~ (Nino's Isekai)

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游戏围绕着尼诺的三天旅程进行,玩家要善用有限时间,让尼诺突破重重阻碍,并成功解咒。……游戏围绕着尼诺的三天旅程进行,玩家要善用有限时间,让尼诺突破重重阻碍,进入结局。……战斗系统游戏采取时间回合( Active Time Battle system),熟识JRPG的玩家会很有亲切感

歧路旅人 II(OCTOPATH TRAVELER II)

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但不仅与正式版一样“可以选择8位主角中的任意角色”,而且只要在“3小时”以及“序章区域”的范围之内,要前往何方,要如何行动……不同的主角会使用不一样的“地图指令”,使用后或者与镇上的人进行战斗,或者一起旅行,或者从他们那里获取道具…………要去往何方,要如何行动——这一切都由你来决定

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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游戏背景设定在一个充满赛博朋克风格的未来世界中,玩家将选择一名角色并与其他玩家进行对战比赛。……打造你的专属角色与对手来一场精彩的 3v3 对战吧!……3V3 对战游戏目前支持 3V3 对战模式,之后会加入更多英雄和模式等来丰富游戏内容,敬请期待吧!

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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值得一提,场景结合了魔树血块进行迷宫式的设计。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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值得一提,场景结合了魔树血块进行迷宫式的设计。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

版本:Early Access


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