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面向核心玩家的操作向独立游戏开发团队《原始旅程(Original Journey)》《弄死它(Kill……认证:《原始旅程》开发团队
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认证:长寿工作室独立游戏人,目前就我一个,代表作“爱上我的鸭”
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长期从事vr 游戏开发,暴风魔镜市场《超级大玛丽》、《抗倭英雄》、《蜂巢迷宫》,3glass公司的《逃离大雪山……认证:坚定的vr 游戏、应用开发者
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这是我的steam个人主页。indienova的朋友加我时直接留言即可通过验证。……认证:indienova 撰稿人
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团队由5人组成,虽然是一个年轻的团队,但对独立游戏的热爱,依然砥砺前行。……认证:元气工作室负责人 微信:原力互娱-文和
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马造游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马造好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马造里你甚至可以制作出新超马的关卡……,你说呢”,现在,马造的剧情模式的表现算是狠狠地给了后一种人的“SMM能代替NSMB”之类的意见甩了一巴掌……作为“沙盘建造游戏”的马造很难重现普通的platformers应该拥有的特性
indienova.com/groups/post/101328
还是干脆雇佣制?……,后面怎么样的合作关系都是不靠谱的,因为没有一个具体的方向。……Zanwuoffical: @OwlBaby#4 所以我在想会不会明明白白的雇佣制比较好办事,但又在由于会不会伤了别人的情怀
indienova.com/u/domicard
奇葩的科班(美术程序都有证)出身独立游戏制作者。 认证:一个独立游戏制作人,主攻unity编程
indienova.com/u/magicfl
坚持游戏研发很多年,虽然尚未成功,但一直期待做出用户喜爱的产品。……认证:游戏开发者 微博:formacat
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