sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

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大概是:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可,以克柔”的三元属性制衡体系……玩家进入试炼场景便会看见迷宫的要义“执迷千变,道化守一”开发员自己总是看成“一生守爱”

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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视角大约90度,视线正前方信息丰富(色彩和细节),视线外侧的部分只有轮廓和运动信息。……合金装备2中,室内场景更多一些,敌人视角也更窄,但是从技术面分析,敌人视野的实现方式和《盟军敢死队》并没有什么不同……5、上面的射线在遇到盒子,会传过去。现在处理一下,让视线被物体、敌人阻挡,而不会穿透

旋风战车队:速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

幻灵之旅 幻都(March of Tulpas:Xanadu)

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本作品是奇妙,可爱,而且有些怪异风格的传统回合RPG。……■关于本游戏本游戏是2021年我制作的传统回合RPG『幻灵之旅』的重制版。……没有任何前因后果,他在一个不知所谓的王座上苏醒了。走出房间,他遇到了一个叫「帕丝・凯丝」的奇妙生物

幻灵之旅:幻都(March of Tulpas: Xanadu)

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本作品是奇妙,可爱,而且有些怪异风格的传统回合 RPG。……■ 关于本游戏本游戏是 2021 年我制作的传统回合 RPG“幻灵之旅”的重制版。……没有任何前因后果,他在一个不知所谓的王座上苏醒了

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……游戏设计师为何该重视游戏的通玩法?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

重力鸭(Gravity Duck)

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你有没有想要​​变得富有?如果你能变得富有并可控制重力怎么办!?这只鸭子可以帮助你!

快枪手(Gunslinger)

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High Noon, 槍手, Outlaw。……有了逃逸,玩家可以在射击立即移动;没有逃逸,只要他的子弹在屏幕上,玩家就必须保持静止

顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

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页面并没有怎么办?……下载完复制到step3中提示的文件夹里即可。……如果打开GMS2发现还有新文件要下载,重复本操作即可

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