indienova.com/game/poppy-playtime
曾经是玩具制造业的王者…直到有一天,工厂里的每个人都消失得无影无踪。……的玩具真是一群活泼的人!……以下功能清单应有助于向您展示 GrabPack 所提供的功能:• 双手握力强劲,可轻松移动重物!
indienova.com/steam/game/2257840
在这充斥着魔物的角斗场中,帮助她们逃出生天吧!……,帮助她们逃出生天吧!……可重复游玩!
indienova.com/game/surv1v3
人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……特征与一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?……巨大的免费漫游地图巨大的、完全可探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法
indienova.com/u/humbleray/blogread/71
在中国出生长大的艺术家王业丰(Frank)现在已经在美国生活工作了多年,他的作品经常串联起源自不同文化疆域的图像……而在王业丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……而在王业丰的这系列作品中,他的“乐高”式的“玩具人”运动员形象,看起来并不像是跨越那两个有分歧的国家政府的明星
indienova.com/u/tradimo/blogread/286
现在的美国股市有很多为了保护投资者利益而制定的规则,避免市场操纵的情况,这些规则在1920年是不存在的……一些靠借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产了,最终走向自杀的绝路。……知道为什么吗?1920年代大家都是靠股票市场致富,一直到崩盘时才倾家荡产
indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566
游戏业终究会在离禁忌线很远的名义下,获得更多不受限制的空间游戏业更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……鼓励的方式有很多种,最明显的有两种:1)一种是以赚钱的名义,成为全民产业2)一种是没有影视和出版产业那种严苛的限制说一段会起鸡皮疙瘩的抒情……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为可挖掘市场
indienova.com/groups/post/29044
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……3.2d美术一名pixiv或其他网站有大量习作擅长画人物擅长像素美术
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
→546KB(↑108KB)-增加了坚果的出生及受伤动画-增加了土豆地雷的出生及闲置动画-增加了散射射手的闲置……在被种植后的第一个植物回合爆炸期间不受僵尸攻击,僵尸也会直接跨过它以X型对所在格子的僵尸造成8点伤害任何有几率回避伤害的僵尸必受此伤害……速每两回合向前远程攻击,对先碰到的植物造成2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡
indienova.com/steam/game/1843330
请选择出生种族随机叮, 系统提示:您被随机到了隐藏种族叮, 系统提示:您触发了隐藏种族附加的隐藏剧情……----------------------------------- 你真以为文字挂机是简单的游戏吗,……有兴趣玩的可以加qq群呀:861034737
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……而在机甲内就不一样,VR手柄可化身操控杠,玩家变成了驾驶机甲的人,顺便拥有了一身的威武技能炫酷外表,何乐而不为……自从有了这套靠手柄的倾斜来控制移动方向的机制,我们真正解放了圆盘的八个方向键,也脱离了大件的外设,V
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)