indienova.com/groups/post/101594
加v:boshiquming 拉你进群
indienova.com/u/purestudio/blogread/12046
名字想了好久,英文名字叫做《Our Princess was kidnapped》,中文名字《奥尔公主被掳走了……使用插件总的来说比自己写要好得多,自己也不是很厉害自己写的话感觉也是很多坑。……而独自制作过程你自己去摸索去思考,长远来看还是很有好处
indienova.com/steam/game/1359440
一款1v1分线剧情的单机文字乙女游戏免责声明:游戏中所有角色在登场时均已超过了18岁。……吧)PS:女主名字,以及所有可攻略角色的名字,玩家都可以自定义修改!……建议新来的玩家直接进玩家三群(加群自动审批,不需审核)
indienova.com/u/isyume/blogread/29057
我总感觉不应该是为了有玩法而去加玩法,而是从内容出发,这个故事讲到这里它适合用某种玩法来表现,那就去加玩法……这种纤细的情感怎么不用对话去讲而是改成用玩法去叙事,我真的很迷茫= = 或许我一开始就不该设计成这种故事,我应该写我擅长的生离死别和兄弟姐妹情哈哈哈哈哈……(这次就是因为我想着突破一下自己写点不擅长的,结果写着写着就变得极像avg,我还不知道怎么改,因为角色她内心的情感实在是太纠结了
indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234
当然,我不能代表所有女性制作人,只能代表作为女性制作人的我自己。最后来说墓志铭的事。……以前就很喜欢写日志,可是时代变了没什么人写日志了,除了程序员?……我们都在去往我们所缔造的世界的路上,这些世界虽然各式各样可最终也会汇聚成同一个世界,而这个世界的名字
indienova.com/u/zxhyyw/blogread/23317
(诶嘿,这个名字是不是很…..别吐槽!吐槽就是跟你们征集来的!)……名字虽然很厉害,但是写小说的水平只是三流啊三流,至今为止已经发表过无数小说却毫无波澜。……(某兔老大:听说你在叫我......)喵,喵错了......
indienova.com/u/yuhua/blogread/11605
停下来才发现原来人类还是挺难养的 今日进度1.美术开始慢慢有了 最近都在整合效果2.找来的外发光插件 写脚本太麻烦……注册方法比较简单 所以估计要多绕一点弯路了定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/purestudio/blogread/27960
但加班也无法阻挡我制作我喜欢的游戏。……但我发现公司各个职位之间其实并不信任,每个职位都觉得对方不行,研发说发行傻,程序不懂美术说美术要怎么怎么改……同时我也换名字和换头像,因为Codinggamer这名字随便想出来的,感觉太官方,没什么个性
版本:Early Access
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