真空管列车公司(Hyper Train Corporation)

indienova.com/game/hyper-train-corporation

你想知道做真空管列车网络公司的高层管理人员是什么样的感觉?……如果公司因你的过失而破产,你会有大麻烦。你不想呆在监狱里吧? 但是让我们看看光明的一面

魔法宝石:父亲节(Gems of Magic: Father's Day)

indienova.com/game/gems-of-magic-fathers-day

每次这对父子兴高采烈地出去冒险,但最后都以麻烦收场。但这并没有阻止他们要去山间散散步!……你可以完成所有关卡目标并在每个关卡都获得三颗星?使用不同种类的增强道具可助你轻松通关

英雄萨姆 VR:最后希望(Serious Sam VR: The Last Hope)

indienova.com/steam/game/465240

想要身临其境感受身为英雄萨姆的快感?想要手刃邪神Mental的怪兽大军?机会来了!……想要身临其境感受身为英雄萨姆的快感?想要手刃邪神Mental的怪兽大军?机会来了!……• 无尽的武器:双持特林、汤姆森冲锋枪、激光、散弹枪还有更多武器!还有电锯!

王国 80年代(Kingdom Eighties)

indienova.com/steam/game/1956040

《王国:80年代》作为获奖游戏《王国》系列的独立扩展,将带你踏上壮阔的策略基地营造单人冒险之途,守卫小镇……关于游戏《王国:80年代》作为获奖游戏《王国》系列的独立扩展,采用了80年代的霓虹元素,将带你踏上壮阔的策略基地营造单人冒险之途……王冠要是没了,那麻烦就大了!《王国》系列的每部作品都会藏有各种秘密

双生世界(DoubleWorlds)

indienova.com/g/doubleWorlds

难道游戏中蕴藏着某种神秘力量?假设我们将学习、运动、自我提升也变成一个游戏,我们会沉迷?……个俯卧撑......也许你的【现实人生】会因此多一份动力与乐趣......双生世界各版本的进入方法:信小游戏版……:信搜索“双生世界”

isyume:清华IMDT 2021年7月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/29057

对白两句来个qte。房间里放点报纸和照片。这些也不是不行但,它也得看场合呀。……我总感觉不应该是为了有玩法而去玩法,而是从内容出发,这个故事讲到这里它适合用某种玩法来表现,那就去玩法……那不还是在看字喂!

MeowSnow:运筹决胜——三国题材Bang-like企划(三)孙吴篇

indienova.com/u/meowsnow/blogread/26147

技能方面以三国杀的设计为基础,添加了主动卖血又能增强输出的一技能,二技能去掉了受伤才能发动的限制,满血也可以稳定一拆或一,……轻狡果躁孙伯符,好像很多作品的孙笨都比同作品的其他角色更具备现代感,于是也有点流俗了…技能方面做成了输出狂人小丧尸的设计……因为又设定了可以取消目标之类的功能,为了方便记忆,所以改成了发的牌一直明牌的系统,虽然反而导致阅读体验和理解过程有点麻烦

小组帖子:北京独立游戏团队诚寻美术同伴!有追求的小伙伴请随时勾兑~

indienova.com/groups/post/30063

随时联系我都可以~ QQ: 139103270 落水鸟: 遥远的北京啊 Cristoph: 能接受下目前的项目?……JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中信:15010984502

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/100980

5策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:信……a853248118: 萌新无相关经验 只有多年游戏经验和一腔热血:-):-(;-):-P: 大佬请问招实习生

小组帖子:做游戏有点寂寞,怎么办

indienova.com/groups/post/100210

无有时代: @π#1 啊……这样子,好像也是耶,经两位老兄的提醒,这个艺术创作确实跟街边炒饭的小作坊不太一样啊……不会自己new一个? 无有时代: @sdj大傻#5 说得对!……但关系太多太复杂,最后也是比较麻烦。现在尽量自己独处多一些

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)