小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗类独立游戏……一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌V13882226536

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

indienova.com/groups/post/30125

沙盘城市,刑警破案从小偷小摸,偷手机偷电动车杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,AI……技术查询监控获得经费,升级装备,更大案件最后成为公安局长故事。。……2个微小程序,用h5万有引力模拟器改装过一个流浪地球模拟器但是一个人做着做着就容易泄气提不起劲想找个队伍

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

想寻求志同道合美术小伙伴组队喜欢剧情类、解密类、RPG类、动作类、音乐类等游戏(喜爱程度算是由高低吧……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

罗杰儿:2.3——libGDX核心模块

indienova.com/u/lowp/blogread/1256

("sound_volume", 50);查询Android API版本对于Android,你可以查询到……Android API版本,这将允许你在不同版本Android系统上处理不同逻辑,通过以下方法查询到……WebGL: break;case iOS: break;default:// 未知平台break;}查询内存使用你可以查询到当前应用所占用系统内存

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品可以的吗

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……qq188219743 Jerry: 程序接受远程?……: 游戏美术微:346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

将对象包围体投影屏幕空间。最长边l(像素)用来计算mip等级λ。……当前帧读取上一帧贴图数据一个数组中。……UE4针对硬件查询做了Batch优化,这样可以大大降低硬件查询带来DC开销,不过Batch只对静态物体有效

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

indienova.com/indie-game-development/hzb-in-ue4-mobile/

将对象包围体投影屏幕空间。最长边 l(像素)用来计算 mip 等级λ。……当前帧读取上一帧贴图数据一个数组中。……UE4 针对硬件查询做了 Batch 优化,这样可以大大降低硬件查询带来 DC 开销,不过 Batch

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

indienova.com/steam/game/1687000

丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山二……往日生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)