王者荣耀(Honor of Kings)

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特色一:5v5!越塔强杀!超神!5V5 经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味对战体验。……特色二:随时团!10 分钟爽一把!最适合手机 MOBA 游戏,10 分钟享受竞技体验。……不做养成,不设体力,还你最初游戏乐趣! 特色四:指尖超神!风骚走位秀操作!微操改变战局!手流?

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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-新增音律僵尸:4心 0.5x3伤 1每回合以其为中心3x3范围内所有僵尸移+0.1(包括自身……(↑16KB怎么这么少(#°Д°))-增加了向日葵闲置动画-新增冲锋僵尸:2心 ∞ 1伤仅在最右列生成……10心 0.5 5伤没有其他特殊效果(mrm因为太好实现这样代码,因此笑裂了嘴)-新增迷雾僵尸

漂移 CE(DriftCE)

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与其他最佳赛车手竞赛,证明飘移技术,就在全新主机赛车模拟游戏《DRIFTCE》!……进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客化你梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……更汽车套件、涂装和车贴,创造独一无二赛车! 参加高难度挑战,测试你飘移技巧

萨拉丁:Warcraft3 兽族心得

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Warcraft3 兽人心得 ,兽人算是我一个比较喜欢种族,但没有较强远程单位是个漏点,他很克制人族……,因为有一个兵种叫做“兽族步兵”,他需要200金币价格,而人族需要“100”金币,但如果你一个兽族步兵……早期把强化科技生起来好打些,早些二矿,二矿开好必须已经三本。三本时主老牛或风骑士

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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我在学校苦读时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……“但是,如果我逃学,保安会来抓我呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们欸“然后然后我就浮现这个想法……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/08/30 更新日志

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1.5倍攻击距离以上必定丢失,180度以上必定丢失。……另外,因为超过必定丢失距离或者角度而引起的丢失,不会显示Miss文字3.弓箭手加入3段踢技;参考1级翻滚之后……血量低于60%自动狂暴技能BUG修复;8.战斗中,按下Z键可以切换到慢速模式;再次按下Z键可回复为常模式

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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是時候改頭換面。帶上你工具和安全帽,我們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……豐富內容這不是一項簡單工作,所以我們帶來一些專業人士。嗯,算是專業吧。……每個以季節為主題關卡包都有新、設置和強大終極BOSS戰!

128hh苏:EasyAvg1.0

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在之前就发布这个初代1.0版本框架。并同时把这个游戏demo做出来了。……v2版本语法有部分参考一个开源视觉小说引擎(Python做语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

小组帖子:LD#40 肉兔農場 Rabbit Farmer

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你要养好这些基因改造后生超快的兔子证明他们能做肉类来源(但这些背景都没做在游戏里面)本来还想画个TRUMP……好吧我就是喜欢血腥变态 七步: 哈哈,终于通关了,我想说是,刚到G点时候准备大展宏图,告诉我游戏结束……感觉憋个大招闷自己肚子里~。~不过话说回来,真的很棒~ Oncle: 你们怎么能吃兔兔?

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

我也想分享一下自己做一点东西实现横版act一些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……wx09y: @BloveStorm#1地址 已经改了,用gms2代 erufu: 感谢分享

版本:Early Access


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