indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33084
而符合我们预期的结果应当是,运动物体最终只移动了3个单位便停止了运动。……一个角色要在下一帧向x轴的正方向移动5个单位,那么就是从0开始循环,物体的position.x每一次循环都加1……当然,对这套物理系统还有更多兴趣的朋友,还可以看看这篇文章,同样是一位国外的开发者,游戏也是像素平台跳跃
indienova.com/game/assassins-creed-syndicate-jack-the-ripper
在伊薇和雅各‧弗莱阻止圣殿骑士团掌控伦敦的二十年后,城市里出现苏格兰警场前所未见的恐怖罪行
indienova.com/steam/game/1571220
开发:CT Matthews
indienova.com/u/mnikn/blogread/30799
xx,yy 就是根据 cx,cy + xr,yr 算出来的位置结果值。……例如,检查一个 Entity 右边的碰撞情况变得很简单:检查下 cx+1,cy 坐标就好。……所以有时候你不会想直接操作 sprite.x,出于性能考虑我会用结果变量 xx
indienova.com/steam/game/807850
让我们检查一下吧! 你有没有想过自己当工程师,自己建造一个很棒的建筑?你能建造一座真正安全的桥吗?……你的想象力是无限的,使用尽可能多的材料,然后驾驶警车检查你的桥有多稳定
indienova.com/game/escape-room-the-sick-colleague
为此,玩家可以检查、组合和破解道具,以获得新的线索来解决新的谜题。……. ◎ 三维自由移动◎ 要检查的道具很多◎ 棘手的谜题◎ 深挖身边的老朋友
indienova.com/steam/game/352760
与此同时,乱上加乱,被你命名为''Kaiju'' 的大型怪兽突然出现在世界各地人口密集的大城市袭击人类……在研究室你可以看到每一位被你拯救的幸存者的ID卡和遇到怪的兽研究结果说明
indienova.com/game/poly-island
祝你好运 🙂 没有检查点 —— 最后但同样重要的是,我们最喜欢的是无检查点模式。……这个名称颇为直白:没有检查点。你必须生存下来,闪避并及时完成整个关卡
版本:Early Access
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