基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

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那也就意味着两个物体分别在 x 和 y 轴上,都相隔整数的距离,那一步步检测就意味着运动物体可以通过不断……x 轴的正方向移动 5 个单位,那么就是从 0 开始循环,物体的 position.x 每一次循环都……当然,对这套物理系统还有更多兴趣的朋友,还可以看看这篇文章,同样是一位国外的开发者,游戏也是像素平台跳跃

阿客:基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33084

而符合我们预期的结果应当是,运动物体最终只移动了3个单位便停止了运动。……一个角色要在下一帧向x轴的正方向移动5个单位,那么就是从0开始循环,物体的position.x每一次循环都1……当然,对这套物理系统还有更多兴趣的朋友,还可以看看这篇文章,同样是一位国外的开发者,游戏也是像素平台跳跃

萌心:圣杯战棋(Adorable heart:King Arthur SRPG)

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但这对于亚瑟来说仅仅是一个开始,她将和她的挚友——公爵女儿格尼儿一同面对来自各方势力的挑战,并将这个混乱的国家重新拉回正轨

刺客信条:枭雄 - 开膛手杰克(Assassin's Creed Syndicate: Jack the Ripper)

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在伊和雅各‧弗莱阻止圣殿骑士团掌控伦敦的二十年后,城市里出现苏格兰警场前所未见的恐怖罪行

‎象棋‎爆破(Chessplosion)

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开发:CT Matthews

mnikn:【译】构建一个通用的轻量级 2d 游戏引擎(part 1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30799

xx,yy 就是根据 cx,cy + xr,yr 算出来的位置结果值。……例如,检查一个 Entity 右边的碰撞情况变得很简单:检查下 cx+1,cy 坐标就好。……所以有时候你不会想直接操作 sprite.x,出于性能考虑我会用结果变量 xx

造桥(Build Bridges)

indienova.com/steam/game/807850

让我们检查一下吧! 你有没有想过自己当工程师,自己建造一个很棒的建筑?你能建造一座真正安全的桥吗?……你的想象力是无限的,使用尽可能多的材料,然后驾驶警车检查你的桥有多稳定

逃脱房间:生病的同事(Escape Room: The Sick Colleague)

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为此,玩家可以检查、组合和破解道具,以获得新的线索来解决新的谜题。……. ◎ 三维自由移动◎ 要检查的道具很多◎ 棘手的谜题◎ 深挖身边的老朋友

怪兽恐慌(Kaiju Panic)

indienova.com/steam/game/352760

与此同时,乱上乱,被你命名为''Kaiju'' 的大型怪兽突然出现在世界各地人口密集的大城市袭击人类……在研究室你可以看到每一位被你拯救的幸存者的ID卡和遇到怪的兽研究结果说明

多边形岛(Poly Island)

indienova.com/game/poly-island

祝你好运 🙂 没有检查点 —— 最后但同样重要的是,我们最喜欢的是无检查点模式。……这个名称颇为直白:没有检查点。你必须生存下来,闪避并及时完成整个关卡

版本:Early Access


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