indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
pragma fragment frag#include "UnityCG.cginc" struct a2v……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =……/这里只返回黑色颜色噢fixed4 frag (v2f i) : SV_Target{return _
indienova.com/gamedb/list/859/p/1
可作为模板的优秀设计、制作 精灵与森林(Ori and the Blind Forest) 生化危机……Fighter V) 星际争霸 2:虚空之遗(StarCraft II: Legacy of the……(Dota 2) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
开发日志2020/7/23-增加了投标僵尸:4心 1/2伤 0.5速每两回合向前远程攻击,对先碰到的植物造成……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞速 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害
indienova.com/u/aimee/blogread/25880
这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture里的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com
indienova.com/groups/post/91669
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fixed4 _StencilColor; v2f vert (appdata v){v2f o;o.vertex……模板测试值为2的Stencil Buffer描边效果长这样:cube写入值1,bunny写入2,StencilProcessMat……模板测试值为2的描边效果为啥会这样?
版本:Early Access
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