英雄群侠传3(hero3)

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讨论群】:160553251 (问密码、问教程、提出开发建议、提出修改建议、玩家交流)【熊窝dodox微信公众号……】:熊窝dodox 或 Lairdodox(机器人自动回答密码简单问题)【游戏简介】:  这是我独立制作的……本游戏为一个人制作,不能第一时间方方面面都照顾到,需要长时间的优化和制作才能让游戏不断的完美,也欢迎各位爱好者一起讨论游戏的剧情

100Audio:100Audio产品实例-平安养老险微电影《看见》配乐授权

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授权该项目使用100Audio独家制作人BoM的商用音乐作品《呼伦贝尔的风》独家制作人Indie LZ……授权该项目使用100Audio独家制作人BoM的商用音乐作品《呼伦贝尔的风》独家制作人Indie LZ……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权完善的音乐版权证明

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队演绎“绝境”求生?腾讯游戏创意大赛铜奖作品获85%好评

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我们采访到了制作人杨磊,一起聊聊游戏背后的故事。……当时给这款游戏取的名字是“绝境求生”,体现了我们都急于打破现状的心情,后来因为一些其他原因,改成了《绝境幸存者……杨磊:其实我们是第一次尝试横版动作游戏,在关卡设计这一块我们也第一次尝试和制作,不敢说有什么经验

会员:微斯人

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认证:《手机僵尸》开发团队 微信斯人

六角网格的实现

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还有一种风格是,使用数组而非命名字段: struct Hex { // 存储矢量,立方坐标构造函数const……我选择使用结构体,而没有使用数组,是因为我可以为结构体的元素命名,而这些名字能够帮助我理解它们,同时对类型检查也有好处……lt;< 6) + (hq >> 2));}};}下面的例子演示了如何为每个六边形制作浮点数高度的地图

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募Unreal5程序】

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