小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

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并且一直在以游戏性为主导来开发游戏希望找到一名有良好审美,能把控美术表现,最好是原画出身,有3D能力综合性同学加入有意向同学请联系我哦……木莓果酱先生: 请问还需要人嘛,我是美术,3D出身 JourneyStill: 我美术出身,之前视觉设计……,有手绘能力,希望能参与到项目当中微:15010984502 :)

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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而 图 基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理迷宫,我们如下转换。……e将与e相连集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……0一个1:将为0点e标记为1,绘制v,e,将e连接边并入V均为0:不可能从V中删除v当所有e∈E均被标记为

小组帖子:月度挑战——festivus

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Festivus奇迹:只要你,任何在Festivus中发生事情都可以是奇迹!……你可以任何类型游戏,只需要实现这五个习俗中任意一个(可以五个都用)。要求原创,无聊,怪异。……只要你,游戏可以是任何你想象中。(只要是用GMS做的。)

杉果娘:杉果日报:《哥谭骑士》取消上世代版;COD19或登陆Steam

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《使命召唤19》的名字,可能暗示该作将重返 Steam。……《V Rising》蝉联第一。……完整榜单:《V Rising》Steam Deck《艾尔登法环》《FIFA 22》《沙石镇时光》《V

小组帖子:露易丝佣兵团 安卓 版发布啦

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,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后新功能两边同步...……(虽然目前只有猫咪)还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店规则,还有佣兵收藏品:还增加了很多新随机事件…….还有很多想法还不知道要怎么,不过我会坚持更新这个游戏!

LPEngine:【0807】LP编辑器一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31406

对象相关获得与花费子需求同样,做成小字模式,所有有颜色文字部分,都可以编辑。3.……物品列表上面的对象相关做完后,就可以开始物品了,目前只做了一部分,后面都是复制粘贴事了。……要是感兴趣可以QQ群讨论喔!923454388

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

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《色彩边缘》制作环境工作室名字的来源——年少轻狂《色彩边缘》在TapTap上厂商名字是“Fanye……Games”,游戏许多粉丝都对这个这个名字感到好奇是什么意思。……他说道:“因为高中时年少轻狂,给自己起了一个微名叫“帆爺”,一直沿用到大学,所以大部分熟人都这么叫我

超级巴基球季前赛(Super Buckyball Tournament Preseason)

indienova.com/steam/game/1341230

【场地道具】每个球场都有不同特效和道具,拾取地图中随机生成各种道具用来进攻和防守,这可是很难精通一门技能……【游戏模式】目前游戏支持3V3对战,季前赛版本中已加入两种新娱乐模式:无限乱斗、躲避球。共三种模式。……superbuckyball官方玩家QQ群1群: 794689532(快满了)2群:877530689关注

互动音乐的五种常用设计理念

indienova.com/indie-game-development/5-interactive-music-design-philosophy/

V6.47。……引言本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……同样是一首2分钟音乐,做出分层/分支/随机效果,需要时间精力或者外包金钱成本,会明显超过简单2

坏小孩(Bad Kids)

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《坏小孩》是一款叙事轻度解谜像素游戏,部分游戏剧情根据本人真实童年经历改编。……我从去年开始突发奇想学习游戏开发,在B站上看学习视频过程中逐渐有了《坏小孩》初步想法,于是从去年……我也会快马鞭推进制作进度,并在indienova上不定期更新开发日志,尽量在2021上半年制作完毕

版本:Early Access


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