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和一个能破坏的罐子3,加了个叶子,和下雨的特效4,之前把前面的关卡地图设计了一下,其中有一个月下小镜头……5,做了一下重要数据的存储,还研究了一下如何加开场动画6,简单实现视野的变化后面还是继续一边优化第一段的游戏体验……谢谢观看交流群(Q群:1040950903 )
indienova.com/groups/post/102242
发起:室女座的一家人 游戏类型:国风Q版动作肉鸽合作模式:线上合作,业余开发,上线后分成联系方式:QQ449715492……团队的人员配置完整,也有策划对游戏做规划和管理,大家都可以对游戏提出自己的想法,团队的角色模型暂时无法制作需要额外一个模型小伙伴……室女座的一家人: 空形体: 原创的话需要二转三,流程和工作量都挺大的,否则就去商店买资源吧,现在资源都是整套整套的
indienova.com/u/gadqq/blogread/23064
以及他们团队在制作创新型游戏时获得的一些心得和感悟。……王玮:我是来自天美工作室群N1创新产品中心的,以前做过很多年的端游和手游。……于是我们就将“家国情怀”作为了游戏的另一个主题,也是最核心的主题,游戏的名字也是来源于此
indienova.com/groups/post/100827
它们与现有的json_encode和json_decode很相似,但使用的是struct和array……,而不是像之前的和map和list。……你也可以抛出你自己的异常--可以通过调用show_error和错误文本
indienova.com/u/root/blogread/29889
它们与现有的json_encode和json_decode很相似,但使用的是struct和array……,而不是像之前的和map和list。……你也可以抛出你自己的异常--可以通过调用show_error和错误文本
indienova.com/u/tgrani/blogread/19354
首先说明:只是个用爱发电的同人游戏企划,即使完成也不会用来获取任何形式的利益。……楼主只是个用业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主的设想和画风并愿意一起进行素材绘制或程序编写请留言或加Q群:808796990用MUGEN
indienova.com/groups/post/100118
发起:zomzhi 手游,目前项目demo已经完成,开始丰富关卡内容和编辑关卡,需要一位3d美术同学来负责场景的建模……,美术风格采用low poly的风格,类似于下图,如果有其他好看的风格也可以使用。……感兴趣的加Q 822084024 看demo
版本:Early Access
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