RemJack:【钢焰坦克】| 设计杂谈与大致框架

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断断续续开发了一个多月吧,虽然进度有些慢,但是一切顺利♥ 我是《钢焰坦克》团队主程序主策划,也是团队创建者与负责人……(BTW,决战坦克挺不错,不过它也没有装甲概念)Q:游戏亮点?……总而言之,游戏机制会比你见过任何一个2D坦克射击游戏都要细致复杂,具有深度。Q:游戏大致框架?

小组帖子:寻PC单机游戏、独立游戏开发者合作

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主要通过网吧渠道推广单机游戏独立游戏。……我们可以为游戏开发者提供发行、渠道等一些列合作咨询推广支持,欢迎游戏开发者讨论交流。……商务上海锋趣网络科技有限公司@:sunjing@yungengxin.comM: 13816865254Q:

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BINGOBELL:关于《卡库远古封印》游戏的最新进度

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未完成任务嘭嘭就要被队长暴揍!!卖萌耍赖无效。关于游戏最新进度,5月战斗动作再一次优化!……《卡库远古封印》是一款轻松自由探索向冒险游戏,请大家关注一下,喜欢我们游戏玩家记得添加心愿单额~Steam……https://store.steampowered.com/app/1179580/_/ 欢迎加入官方Q

像素垃圾:横向卷轴射击(PixelJunk SideScroller)

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开发:Q-Games Ltd.。发行:Sony Computer Entertainment。……再度展开横向射击,感受街机游戏游玩感觉!在高清画面上享受复古横向卷动射击游戏乐趣!……“PixelJunk™ SideScroller”是一款充满怀旧痛快感新颖射击游戏

小组帖子:像素武侠独立游戏招人(用爱发电 + 分成)

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发起:Nova-TBrQpb 国风像素2d动作类武侠游戏,非回合制,注重人物剧情打斗,参照山海旅人美术风格……像素美术1名:像素风,要求能绘制流畅武侠人物打斗动作以及打击特效,会绘制背景图小物件更佳unity……程序1名:熟悉2d动作类游戏开发流程,能够实现丝滑帧动画打击以及更真实受击反馈文案策划:热爱创意策划类工作

《七夜:救赎》开发日志(2022 年 2 月 ~ 4 月)

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)这篇开发日志在上文主要介绍近期工作,在下文会针对大家关心实机视频作出一些解释回答。……:1-Q:剧情是前作剧情完全复刻吗?……6-Q:游戏战斗是如何表现

使用 Unity 2019.1 中的 Timeline Signals

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常见问题Q:是否可以在单个游戏对象上有多个接收器?……Q:信号资源是否可以扩展自定义?……Q:如果复制包含信号发射器 Timeline 资源,会发生什么?

版本:Early Access


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