小组帖子:独立游戏开发寻一美术长期合作

indienova.com/groups/post/102376

合作方式5k底薪20%的分成,我希望3个月能完成,至于以后是否成立工作室,我想答案是肯定的,要想做体量再大一些的游戏……我之前在游戏公司工作过几年,也做过主程,之所以辞职独立游戏,还是想做一些以可玩性为主,非氪金游戏

橘猫猫的幻想

indienova.com/steam/game/2863810

bilibili:橘喵喵个人独立游戏游戏群:784254103(群内真的很佛,因为作者越来越忙,虽然不会停下游戏……角色随着时间变化而改变。72个成就。……角色介绍【我】玩家本身,本来只是简单打开一个喜一游戏打发一下时间,怎么就被游戏角色看见了呢?!

坟墓高中(Gravewood High)

indienova.com/game/gravewood-high

发行日期:2021-10-20。……一、这栋楼已经变成了一个致命的迷宫,能够不断转移和变化。……◎ 棘手的对手随着游戏的进行,老师会在身体上发生变化,并发展出新能力,变得更聪明、更危险

Rogue 探险家(Rogue Explorer)

indienova.com/game/rogue-explorer

发行日期:2021-03-11。通过像素设计的闪光动作! 不断探索·强化·以及道具的争霸!……◆每次玩所带来的变化都会构成深层探索模式每次探索的开始构造都会发生变化,在深层的探索中,也能享受到更简单的玩法……◆装备变更还能变身穿着各种装备的话,玩家角色的化身也会变化!

忧郁爵士:关于一个推箱子迟到已久的开发日志

indienova.com/u/moodyblues/blogread/31666

这段时间当然有继续设计,但更多的时间是在纠结是否辞职中焦虑地度过。……后续头秃的就是怎么更多有趣的关卡,因为不想以量取胜,希望每一关都有亮点,所以关卡数量一直上不去。……如果对游戏有感兴趣的朋友,欢迎群交流,交流各种游戏、电影、宇宙、科学都可以,群号:542948456

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

indienova.com/groups/post/33546

得到的要么是淹没在表情包和招聘的信息中,要么是一些纯商业风格的同行的点评,更有甚者是一些同行的“包给我”……群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么都被拒绝??……祖玛: @lee#1 不好意思,群前需要简单面试,请通过好友验证

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

indienova.com/groups/post/51781

发起:特胖 实在是抱歉,这几天都没有上 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起独立游戏。……可以聊一下吗 会长: 我是策划,有完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是微信ID 特胖……会一点,目前在游戏公司运维 Finil: 我想做游戏文案与模式策划 q1690693922

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

indienova.com/game/lamias-bambina

拉弥亚一族的公主·赫迪拉为了扭转局面,利用人类的灵魂召来了名为「艾」的少女,请她引领拉弥亚一族走上复兴之路……玩家将以艾的身份,在赫迪拉公主与其近臣的协助下培养出更多、更强的拉弥亚,组成实力雄厚的队伍,最终实现从鸟身女妖手中夺回失地的目标

东云研究社:0102|GAMEPLAY演出与shader-GODOT4

indienova.com/u/hakace/blogread/33229

~ 各位新年好呀~打工是不可能打工的打工人失业在家搓游戏的第二年来喽~1.优化了像素画细节(准确说是细节……为可交互物品添加了闪烁轮廓线/shader+pointlight2d实现方式为在原本的精灵图上面做一个副本,然后一个轮廓线……shader只保留轮廓线抠掉中间的图像(默认.hide()掉),最后场景中有一个单独用来高亮的点光源

千水:《电竞教父》策划日志(1)

indienova.com/u/1000water/blogread/25772

写在前面的话:《变量》由于一些工作室内部原因没办法把之前的素材和新东西实装给steam的版本,有些难受……对游戏感兴趣的朋友可以群1094866698 一.为什么主题是电竞 跟我打过交道的朋友基本都知道,我基本可以算作一个自大……二.我想要做一款怎样的游戏 按照我的设计习惯,我依旧去找寻了这个主题相关的关键词来衍生

版本:Early Access


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