游戏玩家:超千名选手参赛!动感地带5G校园先锋赛江西赛区第二周赛程南昌工学院等赛点回顾

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,一起来看看四个赛点都有什么精彩瞬间。  ……本次上饶师范学院学生参赛热情高涨,现场参赛人数超600人,120支战队齐聚线下,现场蛇皮操作不断,秀儿走位……然而,激烈的赛场上总是被各种意义上秀一脸,有人手速快的眼花缭乱,有人操作的强行“喂饭”,经过多轮精彩对决代练小分队

jnereus:关于协程和Update的性能比较

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update要方便很多,但是其性能差距到底如何,理论上来讲,既然update是内置的函数,那么必然是比需要进行额外处理的协程来得的……,那么到底是否,快多少这边进行了简单的测试,有什么不同的测试意见可以提出来我一并进行测试。……从结果可以看出:协程确实是比update耗不少,同时会造成数量不小的GC,个人猜测可能是由于协程的实现是通过保存现场然后再在需要调用时复现

见习侦探(Internship Detective)

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发行日期:2021-07-15。……成就系统、Steam 卡牌、背景等将于 V审核确认完毕后第一时间推出。……还是藏着什么秘密?以及,局中人物间的重重隐情,等待你一层层揭晓!

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知的忍者是什么样的?是潜行隐蔽的专家,还是强大的杀戮机器?……所以除了需要你一定的操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时的围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

小小英雄传2(Tiny Heroes 2)

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发行日期:2021-05-17。小小英雄传 2 是一款独特的 回合 RPG。……成长与收集在自我成长的过程中,收集英雄、收集宠物、收集装备、收集材料。 6.……打造装备通过收集材料打造装备,以获得拥有更强大属性的星级装备

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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创作初衷为什么要做这么一个游戏呢?……godot 有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己做的才用的爽……,graphEdit 太不完善了以致于我实现一个功能需要通过各种姿势来实现,没办法我只能自己实现节点移动编辑功能

疯王子:最后一次对外试玩版上传

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STEAM平台对于开发者或者测试员来说都更方便,因为只用上传/下载改动的部分,更佳便捷,特别对于我这种龟网速来说……提前审核确实是很有必要的,至少得比自己预期上游戏那天提前2星期进行商店,卡牌,应用的审核

Hyper Dungeon Crawler

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发行日期:2021-07-31。……Hyper Dungeon Crawler 是一款带有打造机制的回合 Roguelike RPG。……收集材料打造你专属的工具、武器、魔法符文和其他道具补给,从一系列随机生成的场景中杀出一条血路吧

CiGA:暴雪粉专属狂欢:11月3-4日,来WePlay观看暴雪嘉年华吧!

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现场观看暴雪嘉年华,在家门口让你玩个痛快!……现场擂台赛:只等你那颗竞技的心 光看不够过瘾?亲自来参与现场的竞技吧!……使用威兹班与对手PK,趣味又刺激的《炉石传说》擂台赛、《守望先锋》1V1决斗赛,除了冠军丰厚的大奖之外

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