游戏设计是怎么一回事

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如果你想以游戏设计为,不妨考虑动手制作一款游戏,参加 Game Jam,或是阅读相关书籍,比如《游玩规则……概念开发当你想出核心创意后,可以开始调研同品类游戏,并做一些拆解(参考我对《猫咪后院》做的拆解)。……垂直切片是一个玩的、游戏机制较为完善的版本,是体现游戏内容、美学风格、用户界面、音乐和音效的一个切片

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……--v-----++------------+ |play game +---------->……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

目前正在做全面改版:1.公用技能改为手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

无尽王国(Infinity Kingdom)

indienova.com/steam/game/1573360

成千上万的城市沦陷,人类的命运岌岌危。……我们的领土岌岌危!矮人们像蝗虫一样洗劫了我们的城市,我们的人民急需您的帮助!……在这款游戏中,领土划分非常独特:每个王国拥有自己专属颜色,一片土地被占领后就会被一种颜色标记

无尽王国(Infinity Kingdom)

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成千上万的城市沦陷,人类的命运岌岌危。……我们的领土岌岌危!矮人们像蝗虫一样洗劫了我们的城市,我们的人民急需您的帮助!……在这款游戏中,领土划分非常独特:每个王国拥有自己专属颜色,一片土地被占领后就会被一种颜色标记

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/steam/game/1214670

眼看着前景可观的服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……人衣装 - 50多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

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眼看着前景可观的服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……人衣装 - 50 多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管是 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快

过山车大亨冒险豪华版(RollerCoaster Tycoon Adventures Deluxe)

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- 模式:冒险、场景和沙盒游戏模式,提供多样性和重玩性。……- 绘画:每个游乐设施、过山车、商店和餐厅都可以使用一系列颜色进行定制,这样您就可以使它们脱颖而出,或者在您的公园中创建颜色协调的部分

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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Sunny:如果没创过,会选择加入我们公司吗?James:不会。Sunny:为什么?……Sunny:慌的是什么?James:对未知的恐惧。不知道接下来会发生什么?……Sunny:如果招聘一些没有创过的制作人加入我们公司,你觉得合适吗?James:我觉得不合适

Rogue 探险家(Rogue Explorer)

indienova.com/steam/game/1532350

在深渊等待你的会是什么!?……也能进行颜色的变更,让玩家成迷于自己定制的乐趣中

版本:Early Access


总页数:50


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