精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

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《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……边际效应或什么理论有大概提过,制作前面90%内容只需要付出20%的力气,而剩下的10%内容需要付出100%……我说你奥日都打不过,买空洞不是纯吃灰

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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附上信号:bitpop8(请注明:indienova),微信见!……人在上海或将来可到上海工作(我们项目及团队的特点是:impossible is nothing)其它加微信详聊……,我的微信:bitpop8 bnfan: 顶一个哈 bnfan: 顶一个哦

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》七月开发日志

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美术方面:完成了第一boss的设计与实装,还记得之前的“大老虎”倒寿?……他现在已经能动了哦~第一场景中的杂兵也完成了设计与实装,因为本身我也不是动画师出身,所以制作“狗子”……制作人常晨光博:黄金阿鲁卡多

六角网格的实现

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我们首先需要考虑的是这个库需要哪些核心内容: 由于许多算法都基于立方坐标,因此我需要为其建立一个数据结构……某些游戏需要向玩家显示坐标,但并非显示立方坐标,而是轴坐标或偏移坐标,因此我们还需要为玩家可见的坐标系统建立一个数据结构……为了向屏幕绘制六边形,我需要将网格坐标转换为屏幕坐标的方法。为此需要创建 Layout 类

808s 与 遗传学(808s&Genetics)

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游戏是否需要前置知识?……A:需要你具备基本的高中遗传学知识 Q:游戏体量多大?……A:游戏包含单基因遗传、多基因遗传、伴性遗传各 32 关,共 96 关,全部完成需要 4-12h Q

方程:动机的问题

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需要多少创伤,才能让人开始变得羡慕鲁迅的阿Q与祥林嫂?……他们结婚,单身,孤独,和解,生育,离婚,复婚,出轨,白头偕老。……但人需要生活,注定要生活,必须要生活的啊。隐士和阿Q的生活,毕竟也是生活

玛拉的故事(Stories of Mara)

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了解你的邻居,和他们建立联系,但是……你能让他们团结在一起互帮互助?……但在 Mara 的城市岛 Qälis,"正常"仅是文字。……在第一中,你将关注 Akaji,他是一个拖拖拉拉的铁匠,只得请求所有邻居的帮助来找到失踪的 Koa

会员:董章泉

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博:董

会员:章凯_72710

indienova.com/u/wb-5986269320

博:凯_72710

实机演示 & 答疑 |《卡库远古封印》开发者日志 #1

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试玩版还会更新?这些问题铺天盖地,还源源不绝。……,基本上所有场景都是可探索区域,并不是碰瓷的概念设计,原画还在不停输出新的概念设计(这句话是原画让我的……Q:战斗的体验感还会提升

版本:Early Access


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