Reigns续作 多了一些可爱的女人和理不清的家务事

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制作团队将复杂高深的治国学问用通俗易懂的方式表达出来,当然,连操作都做到了最简化。……王后更多的时间还是待在后宫,对此特意增加了不少重要的女性角色,像侍女,修女,圣母以及一个奇怪的女科学家等……偏偏游戏里又全都布满了这样大大小小的事情

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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Journey 里面的沙丘渲染是很久之前一直想做的,但总是没时间。……所以这部分本人基本蒙的。……之前不是有一个用 N·V出来的分布函数嘛,那我们就把它拿来当做蒙版吧(这一趴系完全的瞎蒙,如果有读者知道具体的算法可以留言处告诉我

鱼日月:虚幻4引擎C++学习笔记(4)——制作break和算数节点和make节点4

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里边有一些自己的感想,希望可以帮助到新人,进去以后点击链接即可(因为用的微软官方的OneNote笔记,直接分享出来会比较方便……r7jkpDGlCvWYcFgD39rGUXWnEO82xVeRpJ9JeRF3h6uprJex1w4lGTplfSpSOT0YwGaW8ge6q7V8LTI0&

鱼日月:虚幻4引擎C++学习笔记(0)——先讲一些基本的知识

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里边有一些自己的感想,希望可以帮助到新人,进去以后点击链接即可(因为用的微软官方的OneNote笔记,直接分享出来会比较方便……oa-q4OHZs3LtQBj9GJ7w3qJJc640MPcK1Kvqyxvl8Gpz98BqKgTRarX8h8S7SI3MMGOCODDh3V0OeqkBAekwSTWP7dUVCfHj0&

独立游戏开发是一种什么样的体验?

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我觉得最谱的办法是,自己先独立开发,等开发到看起来还不错的时候去试试众筹。……我想让玩家体验不断挑战排行榜的乐趣;纯 Boss 战是因为我反感先刷小兵后打 Boss 的模式化设计,仿佛游戏乐趣就是无聊衬托出来的一样……前一段时间一位朋友在找工作,他告诉我,他面试了多家公司,它们都在面试时直接说入职就得接受“996”

北大西洋商业捕鱼(Fishing: North Atlantic)

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随着你的渔夫生涯资历,利用各种升级的渔船和不同渔具搜寻海洋黄金。……随着你的渔夫资历,利用各种升级的渔船和渔具探索渔区。……◎ 完整的加拿大新斯科细亚省大型地图 (200x300km),有六个逼真的港口◎ 渔捞授权伙伴 -

精灵之息:2022.06

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一个月+几k预算是可以搞定一款小体量游戏,然后上架运气火,不行就多来几款。……结果很多积压了一周的小事,一个小时内就能搞定。时间分配这一块是真的恐怖。……要想办法在对应应用场景里亲自实现出来才行,否则被反问一句“所以呢”,就完全被搪塞住了

The pheonix:游戏日志03

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我好菜啊,时间都被偷走了。唉,归根结底,就是懒。 不过,不能全说是懒吧。……效果图如下: 看上去还是简陋,不过至少在我看来效果出来了。……折腾了半天,结果代码基本没有进展,全部时间都在倒腾美术

末日求生:特训 VR(Doomsday Survival:Training)

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无尽模式:VR跑酷马拉松:) 对战模式:1V1,和《部落冲突:皇室战争》类似的玩法,设置激光组合顺序与对手进行实时对战……关于运动 游戏长时间玩起来,真的很累,如果你已经很久没有运动,一定不要玩的时间太长~我媳妇第一次玩的时候……,玩的上瘾,结果第二天走路腿软:)至于运动达人们, 燃烧你的卡路里吧!

交互戏剧的选择:冒进 VS 圆满

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—— 能够数出来的改动不少。……如果是这样的话,那么多选择岂不是毫无意义?……Beyond: Two Souls 因为大胆设计而引发了不少硬伤,结果获得了两极分化的评价

版本:Early Access


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