工匠镇(Tinkertown)

indienova.com/steam/game/1276660

魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創無限可能。……EARLY ACCESS ROADMAP关于游戏來玩 Tinkertown,享受令人耳目一新的新多人沙盒遊戲體驗吧……魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創無限可能。從小型棚屋到壯觀的城堡鄉鎮,自己的村子自己設計

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习多加练习。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习多加练习。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第三天

indienova.com/u/1744264423/blogread/26117

仅在当天有展会时更新,可能因为展会过多考试压力大停更,望周知。……,这三天分别以《毁灭战士:永恒》、《泰坦陨落2》、《血源诅咒》的通展开,进行慈善募捐。……说实话NS对于Indie来说环境足够友好了,独立开发者第一时间想到平台就是SteamNS,而且任天堂第一方足够强力

前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

indienova.com/indie-game-news/subset-games-new-game-into-the-breach/

Games 公布了他们的新作 Into the Breach,讲了一个机器人大战外星人的故事,采用回合玩法……,Into the Breach 与 FTL 有着一脉相承的 UI 界面,也 FTL 一样将会着重考验玩家的策略使用……,特别的一点是,如果战斗失败还可以进行类似时间回溯的功能,选择其他的战役,战役之间可能存在影响

世纪之石 3:创造和破坏(Rock of Ages 3: Make & Break)

indienova.com/game/rock-of-ages-3-make-and-break

Break, 락 오브 에이지 3, ロック・オブ・エイジス: メイク&ブレイク, 世紀之石3:製與破壞……到 Krampus 再到飞天面条神教,一起穿越历史传奇。……游戏模式多多:在全新的巨石雪崩中保卫你的基地,在脆弱的 Humpty-Dumpty 模式中历练你的滚动技巧,在时间审判中和时间赛跑

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

indienova.com/game/chinese-paladin-4

这些装备类可为角色提供不同的属性,如武、防和速等。……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多

solomonlu:我的三国游戏Demo开发日志(一)

indienova.com/u/solomonlu/blogread/4709

于是,我试着采用半回合的方式:移动是即时的,而攻击是回合的。……值,这样看起来还算像个回合游戏。……,包括伤害扩散系统,后来做火球火种的时候发现三国志11的火居然是不扩散了,白做了半天的扩散系统

天堂对地狱(Heaven vs Hell)

indienova.com/steam/game/1291230

在这个半回合游戏中扮演天堂或地狱。...……基于半转的策略:回合变得更加快速上瘾! 实时管理你的军队,但要记住他们的攻击时间!……更多!老板,地牢,魔法咒语等等! 即使是新的敌人和游戏模式!

干扰:死气(Interference: Dead Air)

indienova.com/game/interference-dead-air

开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……远程遥控系统,引导科学家去往安全地带,或者只是……打发时间?毕竟你没有危险,是吧?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)