咕喵怪物 - 战斗通行证:篇章5使用(附赠无限曲奇)(Goonya Monster - Battle Pass : Episode5 + Infinity Cookie)

indienova.com/steam/game/2086621

【咕喵怪物】专用的战斗通行。 购入该商品能解锁篇章5的锁定中的报酬道具。……满足获取条件时获取相关报酬道具。 另外,作为购入特典,该商品附赠下列效果。……【咕喵怪物】专用的战斗通行。 购入该商品能解锁篇章5的锁定中的报酬道具

咕喵怪物 - 战斗通行证:篇章6使用(附赠无限曲奇)(Goonya Monster - Battle Pass : Episode6 + Infinity Cookie)

indienova.com/steam/game/2086622

【咕喵怪物】专用的战斗通行。 购入该商品能解锁篇章6的锁定中的报酬道具。……满足获取条件时获取相关报酬道具。 另外,作为购入特典,该商品附赠下列效果。……【咕喵怪物】专用的战斗通行。 购入该商品能解锁篇章6的锁定中的报酬道具

2023 WePlay文化展正式开票!魔都超好玩的游戏展回来了!

indienova.com/indie-game-news/2023-weplay-ticket/

身份证号码、护照、港澳通行等)以及手机号,购票后不支持更换身份证信息,需携带购票时填写的身份证原件……CRI 旗下亦有日本老牌音频制作公司 TWOFIVE,其聚集了日本业界大量的作曲家、声优等行业资源。……(身份证号码、护照、港澳通行等)以及手机号,购票后不支持更换身份证信息,需携带购票时填写的身份证原件

杉果娘:杉果日报:大V被曝泄密《刺客信条》;《黑暗之魂3》服务器关闭

indienova.com/u/ceasia/blogread/31707

Youtube 大 V 被发现泄密《刺客信条:幻景》2.……不过他也表示,他的“绝大多数”泄密行为都没有违反与发行商签署的 NDA 保密协议,因为诸如《寂静岭》《……但至少我们赚钱,这是一个好的起点。”

VR 僵尸(Zombie Camp)

indienova.com/game/zombie-camp

位于中国北京的游戏团体“虚空位面”,首次制作的卡通 VR 僵尸射击——中比坎普!……你多久

Ark2000:Platformer 游戏开发 阶段性进展【一】

indienova.com/u/ark2000/blogread/33759

目前仅制作了一个关卡,并且在关卡设计上比较简单,可能后续会有更多的关卡?……其中的图像音乐等素材来源于互联网,不在MIT协议的范围之内,不过我将每一个素材的来源和协议单独列了出来……,大部分都是CC0协议

杉果娘:杉果日报:索尼指责微软《使命召唤》政策;《巫师》新作不止一款

indienova.com/u/ceasia/blogread/31614

CDPR 总裁:《巫师》系列新作不止一款4.苹果发布会:终于摆脱了 5V1A 的慢节奏体验5.……Robert Bagratuni 表示:“五年前创办工作室的时候,我们在心里设立了一个目标,打造出被数百万人欣赏的世界级产品……目前我们正在处于第二部《巫师》传奇首款游戏的前期制作阶段。”

咕喵怪物 - 战斗通行证:永恒通行证(附赠无限曲奇)(Goonya Monster - Battle Pass : Eternal Pass + Infinity Cookie)

indienova.com/steam/game/2732530

【咕喵怪物】专用的战斗通行。 该产品没有终止日期。 购入该商品能解锁全篇章的锁定中的报酬道具。……满足获取条件时获取相关报酬道具。 另外,作为购入特典,该商品附赠下列效果。……满足获取条件时获取相关报酬道具。 另外,作为购入特典,该商品附赠下列效果

奇亿音乐:是什么让游戏音乐版权授权变得很复杂?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26620

当游戏制作人希望一些音乐制作人按照他们的需求来制作相应的音乐时,双方就需要在授权和使用协议上达成一致。……出于各种各样的原因,这些协议很可能会非常复杂,双方都得考虑协议时间长度,以及未来游戏工作室推出的新游戏会不会对原先的游戏音乐协议造成影响等等……如今,游戏厂商开始避免那些长期性的音乐合作协议,同时也开始寻找多种灵活方式来解决游戏音乐问题

小组帖子:Platformer 游戏开发 阶段性进展

indienova.com/groups/post/102394

花了大概两周的空余时间,使用Godot4设计制作的一个流程比较完整的复古像素风格的简单平台跳跃游戏Demo……目前仅制作了一个关卡,并且在关卡设计上比较简单,可能后续会有更多的关卡?……其中的图像音乐等素材来源于互联网,不在MIT协议的范围之内,不过我将每一个素材的来源和协议单独列了出来

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