奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,是替代后者好选择……◎ 战线——一大群基体军队出现在了地图上,准备攻击。你基地已经建好,准备就绪。……现在你只需要拉出强大单位,保持资源水平,并存活下来

护林员模拟器(Forest Ranger Simulator)

indienova.com/steam/game/1185780

聚会为了创造一些东西,你首先必须把它拆掉。 具体来说,我们需要获取用于建造和制作的材料。……没有什么比拥有一切更好了。 锯子、钳子、锤子、画笔……以及更多准备就绪工具。……有时您可以在垃圾中找到真正宝藏——非常稀有且有价值物品。怎么

Yima:这只是开始

indienova.com/u/yima/blogread/20622

前期工作准备需要确定基本游戏机制、基础属性、美术风格、技能、buff、敌人 等等数据。……这是一个新项目开始前需要确定的东西,只要有这些数据程序员才能搭建基本框架,然后在框架上填入东西。……因为是塔防游戏,制作难度不是很高,所以制作时间控制在一年左右

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101575

发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo联系方式 可以看【业余组哦】……想找策划 和美术小伙伴大家一起学习 一起尝试性做游戏。就一起搞东西玩一玩。……毕竟还是没做过啥成功项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

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发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo联系方式 可以看【业余组哦】……想找策划 和美术小伙伴大家一起学习 一起尝试性做游戏。就一起搞东西玩一玩。……毕竟还是没做过啥成功项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡流程,和敌人的制作有了基本了解。……现在比较急切的需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围

殖民地伊卡洛斯(Colony Icarus)

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开发概述:因为开发时间紧凑,其他零零碎碎的东西就不写得太正式,姑且用碎碎念形式记录在这个章节中。……下一步:现在很多功能都是静态写死,扩展性等于没有,接下来需要重构这部分代码,全部做成可动态载入,毕竟后面准备做肉鸽下下步……: 105gun - 制作

清扫机器人(Leaf Me Alone)

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准备了与可爱清扫机器人A-12一起进行有趣旅程。请用可爱清扫机器人A-12扫扫地!……把树叶, 树枝 ,易拉罐等各种各样东西需要真空打扫。把大件东西抬着搬走。……清扫既没有竞争也没有压力享受休闲,舒适清扫吧Cream介绍Cream是韩国首尔独立制作游戏开发公司

清扫机器人(Leaf Me Alone)

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准备了与可爱清扫机器人 A-12 一起进行有趣旅程。……请用可爱清扫机器人 A-12 扫扫地! 把树叶,树枝,易拉罐等各种各样东西需要真空打扫。……清扫既没有竞争也没有压力享受休闲,舒适清扫吧 Cream 介绍Cream 是韩国首尔独立制作游戏开发公司

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

indienova.com/steam/game/757510

战线——一大群基体军队出现在了地图上,准备攻击。你基地已经建好,准备就绪。……现在你只需要拉出强大单位,保持资源水平,并存活下来。……大屠杀【基体】——你准备好坚持到底,抵抗大量PHC部队

版本:Early Access


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