超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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打造你的专属角色与对手来一场精彩的3v3对战吧!……各位球员们,上次国内测试很多朋友都因为时间的关系没有玩到我们的游戏,所以我们决定在本周六(9月7日)开启国内第二次测试……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……合理安排上弹时间,熟练掌握格子走位,有效利用地图机制(如传送井,足球炸弹,恢复汽水)是获得胜利的关键。……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

zedc:罗德岛中的后工业风格

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后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造,而是从事服务。……作为主界面音乐的 《生命流》既不像舰C的时间凝固感,也不像舰R的海岸静谧感,更不像FGO的虚拟史诗感,……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只科技就能生生不息的感觉

汪星人运营的外星机场(An Airport for Aliens Currently Run by Dogs)

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无尽的秘密散落在全宇宙各个大型模拟机场里,这些机场还配有时间表,而且航班还有可能取消哟。……您可以有无数双手来拍拍狗狗,想什么时候拍就什么时候

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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全部4集都会翻译,不过不敢保证时间,有空就翻!……v=1XV0G1F05aw

Chango:人树《HumanTree》之断更:我还是太年轻

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点子想了很多,但好的没时间做,有时间做的又简陋,自己没有团队,最后竟然大部分时间都在改代码bug。……大佬在jam上问了我一次,在jam后又问了我一次,《人树》什么时候能完成。……我从理性的角度告诉自己:1.这游戏不符合玩,成品的条件。2.我对人树的开发热情断片了

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日精彩演讲主题曝光,更多社区之光登场

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云林科技大学游戏制作团队从无到有学习虚幻引擎4,最后完成了《夕生》,这支来自台湾的四人学生团队的故事大有讲……如何将概念变成玩角色?如何在有限时间并行开发全部boss?……来自不同背景,不同行业、具备不同专长的虚幻引擎 4 专家及技术人员们会根据各类项目带来初级至高级的各类内容

Steam版《侍魂 晓》与DLC角色“天草四郎时贞”今日上线

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早期购买享 20%OFF 优惠!……早期购买的玩家享 20%OFF 的优惠,截止至 2021 年 6 月 19 日 1 点(北京时间)。……Nintendo Switch/Stadia/Epic Games Store/Steam介绍影片https://v.qq.com

小组帖子:配乐师接活。

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有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

火影忍者博人传:忍者先锋(Naruto to Boruto: Shinobi Striker)

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《火影忍者博人传:忍者先锋》拥有全新的画面风格,一个广阔的忍者世界,最多支持 8 名玩家 4V4 同时战斗

版本:Early Access


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