小组帖子:求3d美术大佬加入

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目前缺少美术方面的支持,感兴趣的大佬可随时联系我们,加入团队或外包形式合作均可接受 星云丿长歌: 请问有联系方式,……或者一下我的QQ1736875171行 Z旗: 可以加我qq 2604860429

让人眼前一亮的游戏设计 - Card Hunter 卡牌和 Loot 的结合

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玩法上 Card Hunter 是一个挂着“桌面 RPG”主题的战棋卡牌。……这样来装备的差异化感觉比单纯的数值更有意思,在这个游戏的框架下也更容易理解。……站在 F2P 的刷刷刷的角度来说,最容易让人接受的还是传统 RPG 升级 Loot 的模式了

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第五天

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仅在当天有展会时更新,可能因为展会过多考试压力大停更,望周知。……://store.steampowered.com/sale/guerrillacollective需要注意的是因为美国当前国情……https://keylol.com/t609034-1-1参考资料:IGN牵头在线画饼,有望替代曾经的E3

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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现在计划是1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……现在游戏基本策划,系统,文案还有美术方面基本完成,程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来……,待遇方面合伙人待遇,具体的可以联系方式闲聊

夜神不说话:【夜神聊游戏】02:看到这条河没有,现在我要把你的纸片老婆和纸片女儿一起扔下去

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1969年出生的大卫凯奇,参与制作了多元梦境研发的全部作品——有史可最早于1999年制作的《Omikron……打出了38/40的优异分数,直接送入白金殿堂的同时,也有玩家群体认为,“这样的游戏缺乏重复可玩性,只需要视频通关就好……所以这里所说的“PS2时代”指的是2005年《幻想杀手》登陆PS2平台

从《暴雨》到《底特律:变人》,Quantic Dream 为何钟爱创作道德困境?

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大卫凯奇的多元宇宙有史可最早于1999年制作的 Omikron: The Nomad Soul、2005……有玩家认为,“播片不能算游戏”,有玩家认为,“这样的游戏缺乏重复可玩性,只需要视频通关就好,没有入手的必要……这也是我写 PS-PS4时代而不是写 XBOX 世代的原因

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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U3D程序员+1个UI美工+1个编剧+1个游戏动作特效+1个音乐音效,大约10个人,每个人平均的薪资、医社保……二、租房子应届生毕业后,一般都是没地方住,需要自己租房子。……我在学信网上输入他的毕业信息,发现是大专学历!

无线电:切尔诺贝利(Frequency: Chernobyl)

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和主角瓦尔一起追踪无线电鬼魂,来到隔离区中已废弃的杜雷达矩阵。……—刺激离奇的游戏属性 你需要充分利用一个过时的装备来解读来自 1986 年的声音。……你能够在切尔诺贝利过滤掉白噪音,解开杜雷达矩阵的秘密

会员:FreeStar

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unity开发一年多经验,能用au各种音效(但不会原创bgm),语言懂c#,java,c++(这个不精……),objc,swift,略懂ps,sai,3dmax,maya,blender,spine

嬉戏游戏(The Game of The Playful)

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吧)PS:女主名字,以及所有可攻略角色的名字,玩家都可以自定义修改!……但是嗣先生的年纪比她大了很多,年龄会是一个问题?……建议新来的玩家直接进玩家三群(群自动审批,不需审核)

版本:Early Access


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